面對國內(nèi)游戲市場騰訊獨大的局面,羅翔宇認為,先試水產(chǎn)業(yè)鏈更為健全的美國、日本等海外一級游戲市場,只做付費游戲。這些市場有較好的付費習(xí)慣,對游戲的制作也會更加苛刻。“這一方面可以讓團隊有一些收入,也可以逼著我們提高游戲制作水平”,黃巖說:“待時機成熟后,再開發(fā)國內(nèi)市場,以我們的水平可以活得比較輕松。”
談到風(fēng)投,在黃巖的記憶中,和聯(lián)想斷斷續(xù)續(xù)談了一年多,最終還是由于《臨終:罪人逃脫》登陸索尼游戲平臺,而得到了投資機構(gòu)的青睞,這更堅定了鈴空網(wǎng)絡(luò)沉下去做游戲的定位。其間,不斷有投資人找到鈴空,但黃巖認為,相較于錢,平臺和資源更重要。聯(lián)想方面曾提出,如果鈴空需要,隨時愿意為其在開拓更大市場時提供必要幫助。“如果能夠?qū)⑽覀兊挠螒蝾A(yù)裝進聯(lián)想的電腦和手機里,那將不僅是百萬、千萬計的市場,而是以億計的市場。”黃巖興奮地說。
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本文標題:80后密室手游登索尼平臺獲千萬風(fēng)投:聯(lián)想投資
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