俄羅斯頂級開發(fā)團隊Astrum Nival,曾在1997年、1998年先后推出單機RPG《憤怒的魔法師》(Rage of Mages),并突破了120萬套的銷售量。之后又操刀制作了《英雄無敵5》,并最終將在歐美單機市場引起轟動的《憤怒的魔法師》制作成了在線游戲——3D魔幻MMO巨作《巫師之怒》。
如今《巫師之怒》已真正進入中國玩家的視野之中,作為對中國玩家的重視,研發(fā)團隊Astrum Nival計劃通過各種途徑進駐中國,近距離與中國玩家互動。
核心團隊重視中國玩家
在《巫師之怒》進入中國的首次測試之前,開發(fā)團隊Astrum Nival表示出對中國玩家的重視與關(guān)注,根據(jù)中國玩家的喜好進行了相關(guān)的游戲調(diào)整。例如:在新手副本中增加了黃色箭頭的指引,更符合中國玩家的習(xí)慣。
首測期間,運營團隊和開發(fā)團隊加班加點的始終保持著對游戲線上動態(tài)的跟蹤,關(guān)心了解玩家在游戲過程中所遇到的問題,以便收集到最為完整的游戲修改信息。

游戲戰(zhàn)斗
中國玩家逐漸影響世界
或許你并不知道,在《巫師之怒》大陸地區(qū)的首次技術(shù)測試前,游戲進行了大量本地化的調(diào)整,而在首測結(jié)束后,運營團隊收集了大量玩家的反饋,也接受了不少玩家提出的優(yōu)秀建議,統(tǒng)一提交給研發(fā)商,目前,一些修改已經(jīng)在《巫師之怒》的新版本中呈現(xiàn),可見研發(fā)商對中國玩家的重視程度。而新的修改也得到了大量歐美玩家的好評,可以說中國玩家的聲音,將越來越大的影響到世界玩家!

浮島間傳送
主設(shè)計欲與玩家面對面
《巫師之怒》的主設(shè)計師也了解到,目前中國比較流行微博。他表示如果條件允許,很愿意來到中國開設(shè)微博,方便他與中國玩家的零距離互動,并且很愿意在未來能和他的同事們飛來中國,與玩家進行面對面的接觸——當然,最后是否能夠成行,還要視《巫師之怒》當前版本更新開發(fā)進度而定,現(xiàn)在整個莫斯科的開發(fā)團隊都正全身心投入到《巫師之怒》下一次測試的開發(fā)工作中去,希望能讓廣大中國玩家滿意。
另外,《巫師之怒》官網(wǎng)目前也正在籌備制作一個雙語溝通平臺,這也許將會是全中國首個允許玩家直面海外開發(fā)團隊交流、溝通的平臺,至于這一平臺的具體情況,我們也會在之后的官方信息披露中逐步為大家揭開。相信不久后,中國玩家可以更近距離的接觸《巫師之怒》的研發(fā)核心。

研發(fā)團隊合影
相信在《巫師之怒》下次測試時,玩家會體驗到更貼心、更滿意的游戲設(shè)計。3D俄羅斯魔幻巨作《巫師之怒》,為你展現(xiàn)一個從未被探索的世界!
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本文標題:重視中國玩家 巫師之怒團隊擬進駐中國
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