相比其他游戲,《夢(mèng)幻西游》更注重品牌塑造,游戲花下千萬(wàn)邀請(qǐng)周杰倫代言,提高了游戲的知名度,同時(shí)網(wǎng)易花巨資制造游戲的動(dòng)畫(huà)與漫畫(huà),拓寬了游戲的產(chǎn)品線。
《夢(mèng)幻西游》的成功,與其說(shuō)是模式,不如說(shuō)是態(tài)度:盡量專(zhuān)業(yè),盡量遠(yuǎn)離低俗與血腥暴力齊飛的炒作老路。盡量把自己放在普通玩家的角度來(lái)衡量游戲好壞,盡量讓用戶(hù)覺(jué)得性?xún)r(jià)比超高。普適是指要涉及人之為人最基本、最本能的東西。游戲中要做的就是表達(dá)真實(shí)的人性,抓住人最本質(zhì)的需要是游戲很重要的一部分。希望國(guó)內(nèi)市場(chǎng)內(nèi)多出現(xiàn)像夢(mèng)幻一樣的游戲,而不是同質(zhì)化嚴(yán)重,胡亂抄襲,毫無(wú)特色的流水線產(chǎn)品。
目前國(guó)內(nèi)端游市場(chǎng)疲軟,有些人說(shuō)是玩家的原因,玩家的心態(tài)變了,要求也高了,游戲不好做了。但是看看目前的端游市場(chǎng),我們每天都會(huì)看到新游戲在測(cè)試,明天都被各種各樣神作的宣傳包圍,當(dāng)玩家進(jìn)去一看:“這不就是《魔獸世界》、《傳奇》等經(jīng)典游戲嗎?”看到那些抄襲的不倫不類(lèi)的產(chǎn)品,玩家又有什么信心玩下去?
缺乏創(chuàng)意與急功近利,正在摧殘看似參天大樹(shù)的端游市場(chǎng)。無(wú)數(shù)高消費(fèi),無(wú)新意的游戲?qū)⑼婕一虮瞥伞盎认x(chóng)”或回到老游戲的懷抱,更有甚者對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲失去希望。為什么《夢(mèng)幻西游》、《魔獸世界》這樣的游戲能長(zhǎng)青,部分原因在于相對(duì)公平的游戲環(huán)境能給玩家?guī)?lái)希望,F(xiàn)在大部分的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游總是出個(gè)各種各樣的圈錢(qián)新意,而忽視了游戲的可玩性,游戲失去娛樂(lè)的意義,玩家又為什么要玩?
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本文標(biāo)題:細(xì)水長(zhǎng)流才能贏 淺析《夢(mèng)幻西游》的收費(fèi)與可玩性
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