征途2—2011年第四季度,《征途2》推出了名為“財神來了”的賀歲片,更新了大量有助于在春節期間提升玩家游戲感受的措施。同期,“華山論劍”大型跨區PK賽正式舉行,吸引了大量玩家參與。2012年1季度,《征途2》將不斷優化新功能,保持玩家活躍度,并著手準備《征途2》第一部大型資料片,該資料片將以跨區玩法、中立區玩法、家族幫會玩法為核心內容,預計將在4月份推出。同時《征途2》也將推出微客戶端,大幅降低玩家進入門檻,并準備在適當時機利用微端與平臺類公司進行合作或聯運,擴大《征途2》的用戶群。此外,海外市場會成為《征途2》的一個新增長點,目前已在臺灣上線,玩家反應熱烈,其他國家和地區的出口代理也在積極洽談中。
巨人—2011年第四季度,《巨人》推出了新資料片,主要包含裝備精煉系統,鐵血戰場副本等功能。通過提升用戶追求來增加游戲的粘性。公司預計將根據玩家喜好和反饋在2012年第一季度對資料片新功能進行持續調整。
仙途—2011年第四季度繼續保持公測后的良好態勢,推出首部資料片“封神演義”,主要增加了核心的PVP玩法,促進玩家之間的互動,強化玩家之間的競爭,受到了玩家的歡迎。預計2012年第一季度會推出第二部資料片。
黃金國度—2011年第四季度,《黃金國度》針對裝備鑲嵌打孔、任務系統進行全面優化,《黃金國度》韓國版本在2011 年第四季度受到韓國玩家的歡迎,同時在臺灣和日本仍然享有很高人氣。歐美版本順利在2011 年10 月公測。西班牙版本在2011年第四季度順利內測,預計將在2012年第一季度正式上線。
艾爾之光—《艾爾之光》是一款由韓國KOG公司開發的3D橫版動作類休閑游戲。在2011年11月11日開啟不刪檔測試,并且在2011年12月9日正式開啟公測,玩家反響熱烈。公司預計在2012年上半年開放新角色以及寵物資料片。
巫師之怒—《巫師之怒》是由俄羅斯Mail.RU開發制作的3D大型魔幻MMORPG。目前正在根據中國玩家的喜好進行功能優化和定制。公司計劃于2012年4月進行第二次技術測試。
研發子公司少數股東權益— 巨人網絡在2008年推出“贏在巨人”計劃以吸引和激勵游戲研發人才。針對公司內部研發團隊公司進行了一次重組,建立了數個研發子公司,巨人網絡占股51%,研發團隊占股49%,享有少數股東權益。巨人網絡和各研發子公司對月收入進行分成,扣除渠道費用和營業稅后,子公司獲得游戲營收的24%。同時每個研發子公司需承擔各自的費用,包括研發相關費用,這主要是人員的成本。此次重組后,巨人網絡或其指定的全資子公司仍然獨家擁有子公司自主研發的游戲軟件著作權。
業務展望
因《征途2》繼續保持良好的成長勢頭,老《征途》系列及其他產品表現穩定,公司預期2012年第一季度的收入也會繼續增長。
電話會議
巨人網絡高管層定于2012年3月5日,美國東部時間晚上8點/美國西部時間下午5點/北京時間3月6日早上9點舉行投資者電話會議,討論2011年第四季度及全年業績表現以及近期的營運活動。
如欲參加電話會議,美國境內請撥打+ 1 866 519 4004,中國大陸地區請撥打800 819 0121,中國香港地區請撥打800 930 346,美國及中國以外地區請撥打+ 65 6723 9381,并輸入密碼49183935。請在會議開始前約10分鐘撥進電話。
電話會議的錄音回放從美國東部時間2012年3月6日下午3點開啟,如欲聽取,美國境內請撥打+ 1 866 214 5335, 美國以外地區請撥打+ 61 2 8235 5000,并輸入密碼49183935。
電話會議的網上直播和重放也可以在巨人網站的投資者關系部分 (http://www.ga-me.com/earningsannouncements.php)聽取查看。
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本文標題:巨人網絡第四季度凈利潤3920萬美元同比增6.6%
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