同時調(diào)查顯示,同類游戲推薦成為游戲內(nèi)嵌廣告最好的推廣內(nèi)容,平均比例達(dá)到57%。

2011年移動游戲用戶內(nèi)嵌廣告接受度

2011年移動游戲用戶對內(nèi)嵌廣告內(nèi)容的偏好
《中國2011年度移動游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》解析(十三)流量費(fèi)用問題是流失移動網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的重要原因
當(dāng)樂網(wǎng)調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,對于流量費(fèi)用問題的關(guān)心是用戶不玩網(wǎng)游最大的瓶頸。各平臺用戶均超過半數(shù)是因?yàn)橛螒蚝馁M(fèi)流量大而放棄玩網(wǎng)游,其中Java用戶比例為 54.2%,Android用戶比例為59.6%,iOS用戶比例則為50%。預(yù)計(jì)隨著通信運(yùn)營商的上網(wǎng)資費(fèi)不斷下調(diào),未來流量費(fèi)用的影響將逐步減弱。
而對于正在玩網(wǎng)游的用戶而言,導(dǎo)致用戶流失的主要原因是游戲費(fèi)用及游戲的可玩性。
其中,Java用戶由于游戲費(fèi)用過高而放棄一款游戲的用戶比例為49.9%,由于內(nèi)容及功能不完善導(dǎo)致用戶放棄的比例則分別為39.7%與37.4%。
Andriod用戶中游戲費(fèi)用過高而放棄一款游戲的用戶比例為44.8%,由于內(nèi)容及功能不完善導(dǎo)致用戶放棄的比例則分別為44.6%與39.8%。

2011年移動網(wǎng)絡(luò)游戲用戶不玩手機(jī)網(wǎng)游原因分析

2011年移動網(wǎng)絡(luò)游戲用戶放棄一款網(wǎng)游的原因分析
《中國2011年度移動游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》解析(十四)移動網(wǎng)絡(luò)游戲用戶月付費(fèi)額度集中在50元以內(nèi)
當(dāng)樂網(wǎng)調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,移動網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的月付費(fèi)額度集中在50元以內(nèi),付費(fèi)強(qiáng)度較低;其中Java用戶付費(fèi)50元以內(nèi)的用戶比例為70%,Android用戶付費(fèi)50元以內(nèi)的用戶比例為70.8%,iOS用戶付費(fèi)50元以內(nèi)的用戶比例為36.4%。
iOS用戶在網(wǎng)游內(nèi)的消費(fèi)強(qiáng)度相對較高,其中月度消費(fèi)在170-200元的用戶比例達(dá)到26%,遠(yuǎn)高于其余的平臺用戶。

2011年移動網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費(fèi)額度分析
《中國2011年度移動游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》解析(十五)短信代扣與手機(jī)充值卡仍是移動網(wǎng)絡(luò)游戲用戶最為重要的支付方式
當(dāng)樂網(wǎng)調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,移動網(wǎng)絡(luò)游戲目前的支付方式在2011年有一定的發(fā)展,但短信代扣與手機(jī)充值卡仍然是移動網(wǎng)絡(luò)游戲用戶最為重要的支付方式。
其中Java用戶選擇短信充值的用戶比例達(dá)到68.8%,手機(jī)充值卡的比例為58.9%;Android用戶中短信支付方式的用戶比例為59.7%,充值卡的支付方式為45.2%。
iOS用戶對于短信支付方式的認(rèn)可度較低,其中短代支付比例用戶為44.2%,充值卡支付比例為57.1%,網(wǎng)銀的支付方式則達(dá)到50.6%,這與其用戶群體有較大的關(guān)系。
目前,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶傾向于先擇手機(jī)充值卡和短信代扣費(fèi)的付費(fèi)方式,其主要優(yōu)勢在于方便快捷,一次性支付的金額較小,安全性較高,模式發(fā)展較為成熟。

2011年移動網(wǎng)絡(luò)游戲用戶支付方式分析
以上手機(jī)游戲用戶數(shù)據(jù)調(diào)研報(bào)告,由當(dāng)樂網(wǎng)獨(dú)家提供。
更多權(quán)威數(shù)據(jù)及內(nèi)容,請登陸:當(dāng)樂網(wǎng)http://zt.d.cn/a120329report/ 進(jìn)行下載查看!
《中國2011年度移動游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》 ,希望能夠?yàn)閺V大移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈從業(yè)者提供一份權(quán)威的數(shù)據(jù)支撐及戰(zhàn)略參考依據(jù),并推進(jìn)移動游戲產(chǎn)業(yè)的健康快速發(fā)展。
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本文標(biāo)題:《中國2011年度移動游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》正式發(fā)布
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