我有一個(gè)特別需要大家去關(guān)注的,就是其實(shí)現(xiàn)在目前來講,開發(fā)模式跟以前JAVA或者說塞班開發(fā)的年代,開發(fā)模式發(fā)生了很大的變化,開發(fā)的形式發(fā)生了很大的變化,如果你曾經(jīng)是過去的一個(gè)JAVA游戲的開發(fā)者,如果不適應(yīng)新的開發(fā)模式和形式,還是抱著原來的方式的話,我建議就不要做了,因?yàn)閹缀醭晒Φ目赡苄圆⒉淮螅銜?huì)發(fā)現(xiàn)過去在JAVA上暢銷的一些游戲,今天在安卓或者說iphone上,基本上是沒有勝算的。
另外一點(diǎn)就是說,我想說我們過去曾經(jīng)有很多的,因?yàn)榻裉煸谧拈_發(fā)人員可能并不多,所以說得有點(diǎn)兒羅嗦。就是開發(fā)人員過去以前咱們做JAVA的時(shí)候,經(jīng)常都是自己從零開始一行一行來寫代碼,然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)隨著安卓和iphone的暢銷和全球化之后,現(xiàn)在在全球有非常多的快速開發(fā)引擎和第三方的所謂的游戲引擎,這些引擎如果不會(huì)去很好地利用和使用的話,你的產(chǎn)品的迭代或者說你的快速開發(fā),都會(huì)受到非常的大的影響,如果你在你的技術(shù)上花費(fèi)了太多的時(shí)間,會(huì)使你在內(nèi)容和創(chuàng)意上會(huì)少花很多的時(shí)間,這個(gè)對(duì)于開發(fā)者來講是非常不劃算的,所以如果一個(gè)開發(fā)者動(dòng)輒強(qiáng)調(diào)自己有什么引擎或者說自己打算寫一個(gè)引擎或者說做技術(shù)的前期激烈,花很長(zhǎng)的時(shí)間的話,我認(rèn)為在這個(gè)階段是不劃算的,基本上就這么多。
武春雷:
未來一兩年的這個(gè)整個(gè)行業(yè)的這個(gè)發(fā)展方向,我大概基本上是同意整個(gè)行業(yè)發(fā)展的這個(gè),就是所謂的爆發(fā)點(diǎn)可能真是會(huì)來了,但是有另外一個(gè),就是從側(cè)面角度上來看,就是說剛才吳剛也提到了,你抱著舊有的JAVA或者說塞班的開發(fā)模式去走很可能不會(huì)成功,我就是說在原來JAVA、塞班固有的市場(chǎng)上,他其實(shí)成長(zhǎng)的空間并不大,而真正大的是哪些呢?是來自于整個(gè)行業(yè)的新的,就是新的細(xì)分的這些市場(chǎng),他們的加入,使得整個(gè)這個(gè)市場(chǎng)進(jìn)行了一個(gè)完完整整的這么一個(gè),就是把這個(gè)市場(chǎng)做上來了。
那么對(duì)于整個(gè)游戲來說,從我的觀點(diǎn),我是把游戲簡(jiǎn)單地分成三類,一類是單機(jī)游戲,一類是屬于跟社交相關(guān)的這種休閑的游戲,還有一類有點(diǎn)兒像最早我們所說的MMORPG的這種重核的游戲。我簡(jiǎn)單地把它分成這三類了,當(dāng)然了在這里還可能分成更細(xì)。
從這三類我來講我自己不是特別看好單機(jī)游戲,這個(gè)是我自己的觀點(diǎn),我不特別看好,我不否認(rèn)單機(jī)游戲會(huì)成功,不否認(rèn)個(gè)別的單機(jī)游戲可能走得比網(wǎng)游更高,但是它實(shí)際上是屬于一個(gè)千軍萬馬過獨(dú)木橋的這么一個(gè)狀態(tài),它的成功實(shí)際上死掉的團(tuán)隊(duì)或者說死掉的這些廠商,可能更多。我們只看到光鮮的一面,很可能沒有去看到很多掉在水里被淹死,苦苦哀號(hào)的團(tuán)隊(duì)們,所以說你如果不是真的熱愛游戲,如果只是想在這邊撈點(diǎn)兒錢,我覺得還是算了。
社區(qū)游戲這塊兒我自己不太懂,但是我覺得社區(qū)游戲是一個(gè)奇葩,它的模式、盈利模式、推廣模式都跟以前的游戲模式不完全一樣,所以它如果要爆發(fā),很有可能是一個(gè)真是火山型的這么一個(gè)爆發(fā)。
作為MMORPG這方面,很多人都不是特別看好這一類的重核游戲在新的平臺(tái)上的表現(xiàn),這個(gè)其實(shí)情有可原,因?yàn)樾碌挠脩羧后w,他們已經(jīng)不再像我們以前所說的那一部分用戶群體,他們真是無所事事,把所有的精力都會(huì)投入到你的游戲之中。而是變成了一些更年輕,甚至更老的一些用戶,更白領(lǐng)一些的用戶,他們消費(fèi)的真是我們?cè)谶@個(gè)行業(yè)幾年前起步的時(shí)候所判斷的,他們用的真是休閑的這個(gè)時(shí)間。所以說MMORPG很有可能不適合他們,但是從整個(gè)行業(yè)的發(fā)展的規(guī)律來說,我認(rèn)為精品的MMORPG還會(huì)有自己非常大的市場(chǎng)份額,那么未來誰能真正踏下心來,誰能真正把這個(gè)產(chǎn)品去做得符合用戶的胃口,符合用戶的這個(gè)操作習(xí)慣,是一定能夠成功的。
所以在這一點(diǎn)就是說,未來這三塊兒,哪一個(gè)走在更前頭,我覺得現(xiàn)在說不好,要看什么呢?要看團(tuán)隊(duì)、要看這個(gè)團(tuán)隊(duì)真正把自己的這個(gè)精力,把自己所有的夢(mèng)想真正能不能實(shí)現(xiàn)到這一方面上,如果有哪一個(gè)團(tuán)隊(duì)能達(dá)到這種狀態(tài),那么他選擇的那個(gè)方向很有可能是第一個(gè)先爆發(fā)的。
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