北京時間6月1日消息,盛大游戲有限公司(NASDAQ:GAME)(以下簡稱“盛大游戲”)今日公布了截至2011年3月31日的第一季度未經審計的合并財務報告。財報顯示,盛大游戲2011年第一季度凈營業收入達到12.53億元人民幣,較去年同期增長9.6%,較上季度增長8.7%;凈利潤達到3.69億元人民幣,較去年同期增長2.8%。
非美國通用會計準則(Non-GAAP)財務要點
凈營業收入達到12.53億元人民幣(1.91億美元),較去年同期增長9.6%,較上季度增長8.7%。
毛利潤為7.91億元人民幣(1.21億美元),較去年同期增長14.4%,較上季度增長8.2%;2011年第一季度毛利率為63.1%,去年同期為60.5%,上季度為63.4%。
運營利潤為4.16億元人民幣(6,340萬美元),較去年同期增長0.5%,較上季度增長6.5%;2011年第一季度運營利潤率為33.2%,去年同期為36.2%,上季度為33.9%。
凈利潤為3.69億元人民幣(5,620萬美元),較去年同期增長2.8%,較上季度下降12.7%;凈利潤的季度下降主要是由于2011年第一季度政府補貼收入減少所致,第一季度的政府補貼收入為3,320萬元人民幣(510萬美元),而上季度為1.25億元人民幣。由于受時滯以及政府補貼發放時間的不確定因素影響,公司每季度政府補貼收入的波動較為明顯。
每股(美國存托憑證)攤薄凈收益為1.30元人民幣(20美分),去年同期為1.24元人民幣,上季度為1.48元人民幣。
美國通用會計準則(GAAP)財務要點
凈營業收入達到12.53億元人民幣(1.91億美元),較去年同期增長9.6%,較上季度增長8.7%。
– 大型多人角色扮演類游戲(MMORPG)在中國運營的凈營業收入為10.93億元人民幣(1.67億美元),較去年同期增長8.8%,較上季度增長5.0%。
– 高級休閑游戲業務在中國運營的凈營業收入為9,250萬元人民幣(1,410萬美元),與去年同期基本持平,較上季度增長49.4%。
– 其他收入為人民幣6,730萬元(1,020萬美元),較去年同期增長45.7%,較上季度增長35.4%。
毛利潤為7.61億元人民幣(1.16億美元),較去年同期增長12.9%,較上季度增長8.6%;2011年第一季度毛利率為60.8%,去年同期為59.0%,上季度為60.8%。
運營利潤為3.50億元人民幣(5,340萬美元),去年同期為3.78億元人民幣,上季度為3.25億元人民幣;2011年第一季度運營利潤率為27.9%,去年同期為33.1%,上季度為28.2%。
凈利潤為3.13億元人民幣(4,770萬美元),去年同期為3.29億元人民幣,上季度為3.67億元人民幣;凈利潤的季度下降主要是由于2011年第一季度政府補貼收入減少所致,第一季度的政府補貼收入為3,320萬元人民幣(510萬美元),而上季度為1.25億元人民幣。由于受時滯以及政府補貼發放時間的不確定因素影響,每季度政府補貼收入的波動較為明顯。
每股(美國存托憑證)攤薄凈收益為1.10元人民幣(17美分),去年同期為1.14元人民幣,上季度為1.30元人民幣。
中國地區游戲運營數據
MMORPG活躍付費用戶(APA)季度增長4.0%至985萬。
MMORPG每個活躍付費用戶平均每月貢獻的收入(ARPU)季度增長0.9%至37.0元人民幣。
高級休閑游戲APA季度增長22.0%至91萬。
高級休閑游戲ARPU季度增長22.5%至33.9元人民幣。
盛大游戲董事長兼首席執行官譚群釗先生表示:“我們很高興地宣布公司在2011年第一季度的表現超出此前預期,這不僅得益于去年發布的新游戲《龍之谷》和《魔界2》的日益風靡,還得益于老游戲《熱血傳奇》和《傳奇世界》的穩定運營以及《永恒之塔》和《冒險島》等其他重要游戲的強勁表現。與此同時,我們在幾周前剛剛推出了備受市場矚目的《星辰變》,作為公司首款“網絡游戲社交化戰略”的產品,《星辰變》一經推出就獲得了玩家的熱烈響應。我們相信,這些近期成功的游戲及強勁的產品線將有效增加公司營收來源,并使游戲產品組合進一步多樣化和年輕化。除此之外,盛大游戲還將大力向高級社交游戲和移動社交游戲領域邁進,并將在今年下半年推出第一批產品。我們還將充分運用高品質的游戲產品及豐富的運營經驗,繼續加速進軍國際市場的步伐。”
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本文標題:盛大游戲一季度凈利潤3.69億元 同比增長2.8%
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