近日,網(wǎng)絡(luò)上的陶、樊大戰(zhàn)再一次把人們的視線轉(zhuǎn)移到了網(wǎng)絡(luò)游戲身上,網(wǎng)絡(luò)游戲是否是造成青少年上網(wǎng)成癮的根本原因,這一老生常談的問(wèn)題再次被提出。在論戰(zhàn)中,雙方討論最多的還是青少年該如何正確使用網(wǎng)絡(luò),是沉迷于此還是從中受益。雖然陶宏開(kāi)認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲就是精神毒品,是殘害青少年健康發(fā)展的毒藥這一觀點(diǎn)有些偏激,但是,目前國(guó)內(nèi)的網(wǎng)游行業(yè)整體道德規(guī)范的缺失已不可小視。
183億元規(guī)模,年增長(zhǎng)率超過(guò)50%,凈利潤(rùn)率達(dá)到 50%,超過(guò)7000萬(wàn)用戶規(guī)模,10家海外上市公司……這組炫目的數(shù)據(jù)展現(xiàn)的是處于蓬勃發(fā)展中的中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)。但是,這一輝煌數(shù)據(jù)的背后,卻隱藏著對(duì)青少年保護(hù)的缺失、行業(yè)內(nèi)的畸形競(jìng)爭(zhēng)、為了短期利益游戲廠商的不擇手段等行業(yè)問(wèn)題。從2008年的“三氯氰胺”事件到雙匯集團(tuán)的“瘦肉精”事件,不僅讓企業(yè)受了巨大的損失,也讓整個(gè)中國(guó)食品業(yè)承受著重大的危機(jī)。他們是不知道這些所帶來(lái)的危害嗎?是不知道被查處后的嚴(yán)懲嗎?只是,當(dāng)利益的誘惑擺在眼前時(shí),道德早已被拋之腦后了。傳統(tǒng)行業(yè)尚且如此,那么新興的網(wǎng)游行業(yè)又如何呢?
因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)的無(wú)局限性,相關(guān)法律法規(guī)的不完善以及其中存在的巨大利益,使得網(wǎng)游行業(yè)成為了廠商眼中的淘金礦。低俗、色情、暴力是廠商們常常用來(lái)吸引玩家的有力武器,打開(kāi)網(wǎng)頁(yè),這些游戲就會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)在人們眼前,對(duì)于一個(gè)成年人來(lái)說(shuō)可能會(huì)有足夠的自控力來(lái)控制自己的行為,而對(duì)于一個(gè)未成年的孩子來(lái)說(shuō),這樣的誘惑實(shí)屬難擋。在微博中,陶宏開(kāi)也強(qiáng)調(diào),“行業(yè)里各個(gè)商家的素質(zhì)是不一樣的,所以出現(xiàn)了三鹿奶粉、瘦肉精豬肉等。游戲行業(yè)里更是如此,大量游戲里充斥暴力血腥,專門用穿著暴露的艷照妖女大做廣告,刺激心智還未成熟的孩子,這是一種自私的危害社會(huì)的商業(yè)行為。”之所以會(huì)出現(xiàn)這種危害社會(huì)的行為,是因?yàn)槲覈?guó)網(wǎng)游環(huán)境的不健全所致。
作為一個(gè)新興的文化產(chǎn)業(yè),短短的10年時(shí)間,網(wǎng)絡(luò)游戲所獲得的利益就超過(guò)許多傳統(tǒng)行業(yè)。然而,隨著時(shí)間的推移,人們從先前的欣然接受卻發(fā)展到了現(xiàn)在的排斥心理。正是因?yàn)榫W(wǎng)游行業(yè)自身的自律性差,廠商之間的惡性競(jìng)爭(zhēng),低俗惡劣的運(yùn)營(yíng),已經(jīng)偏離了大眾的價(jià)值觀:家長(zhǎng)認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)導(dǎo)致孩子沉迷墮落,再加上大眾媒體的負(fù)面報(bào)道,更把網(wǎng)游塑造成了侵蝕未成年人心靈的洪水猛獸。長(zhǎng)此以往下去則會(huì)造成網(wǎng)游行業(yè)的整體崩潰。如果想要蓬勃發(fā)展,在應(yīng)有的法律法規(guī)的監(jiān)管下行業(yè)內(nèi)就必須要有一套完整的道德規(guī)范,否則,網(wǎng)游行業(yè)將會(huì)面臨更大的危機(jī)。
在整個(gè)事件中,可以看到,無(wú)論是陶宏開(kāi)還是樊小寧,兩個(gè)人痛斥的都是那些血腥暴力的游戲和自私的無(wú)良商家,而并沒(méi)有全盤否定整個(gè)游戲行業(yè)。“我從未籠統(tǒng)地一概反對(duì)網(wǎng)游”陶教授強(qiáng)調(diào),“我認(rèn)為游戲分為:健康的、休閑的和有害的三種,我也關(guān)注健康網(wǎng)游的發(fā)展。”
就像陶、樊兩人一樣,許多家長(zhǎng)并不是一味的反對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲,只是希望市場(chǎng)上能有多一些適合青少年的、健康的網(wǎng)絡(luò)游戲,讓孩子在一個(gè)健康的環(huán)境中成長(zhǎng)。
那么,何為健康網(wǎng)游呢?2005年,我國(guó)文化部游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查委員會(huì)審定了第一批適合未成年人的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,這些產(chǎn)品均以卡通、益智、弱成癮、無(wú)色情暴力等特點(diǎn)展現(xiàn)在玩家面前。隨后幾年,《極品飛車OL》、《HELLOKITTYOL》、《51號(hào)星球OL》等游戲的出現(xiàn),又把健康網(wǎng)游的范圍做了擴(kuò)大化。同時(shí),要求國(guó)內(nèi)對(duì)游戲、出版物進(jìn)行分級(jí)管理的呼聲也是越來(lái)越高,行業(yè)的準(zhǔn)入門檻也被不斷提高。這些都是中國(guó)網(wǎng)游行業(yè)健康發(fā)展的良好兆頭。
隨著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)高速增長(zhǎng)與用戶消費(fèi)需求的改變,隨著第一代游戲發(fā)展快速滋生的“私服”、“外掛”等違法行為,嚴(yán)峻的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境使得越來(lái)越多的游戲廠商需要尋求新的發(fā)展方向,而健康網(wǎng)游將會(huì)是一個(gè)必然的發(fā)展趨勢(shì)。在辯論過(guò)程中,樊小寧也表示認(rèn)同陶教授觀點(diǎn),發(fā)展健康網(wǎng)游,只有好的、健康的網(wǎng)游才是玩家真正需要的。如果這次的討論能夠給整個(gè)網(wǎng)游行業(yè)敲響警鐘,讓我國(guó)的網(wǎng)游行業(yè)能在一個(gè)良好的環(huán)境下成長(zhǎng),各個(gè)廠商都創(chuàng)造出健康、好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲,那么,這種辯論多有幾次又有何妨。
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本文標(biāo)題:陶宏開(kāi):從未籠統(tǒng)反對(duì)網(wǎng)游 關(guān)注健康網(wǎng)游的發(fā)展
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