“如果《征途2》玩家能達到60萬人,我就辭去CEO職務;如果到不了40萬,我就放奧巴馬(馬云送他的一條純種德國獵犬)咬人!” 3月30日,在巨人網絡《征途2》上海發布會上,巨人網絡董事長兼CEO史玉柱直言看好《征途2》。其實,史玉柱曾在微博放言,如果《征途2》取得成功,他將辭去CEO。
實際上,巨人在紐交所上市后,史玉柱有意讓公司擺脫對他個人的依賴,開始有計劃地淡出公司的日常管理工作,對于接班人團隊也一直在盡心培養。目前,巨人網絡的具體業務是總裁劉偉全盤負責,研發重擔則逐步過渡到巨人網絡副總裁、《征途2》制作人紀學鋒肩上。
此前,史玉柱曾表示,《征途2》是他今年最為看重的產品。但有趣的是,相比研發《征途》時的絕對主導權,此次史玉柱在《征途2》的參與度非常低,很多意見都沒有被紀學鋒團隊采納。“以前做《征途》時基本是我決策,學鋒帶著團隊執行。現在做《征途2》,有時我給他十幾條建議,有幾條能被采納就很不錯了。”史玉柱自我“解嘲”道。
據悉,《征途2》自去年10月啟動技術測試,被評為游戲產業年會“2011年最受期待網游”。值得一提的是,《征途2》開啟了第三代商業模式“公平游戲模式”,這是繼時間收費模式、道具收費模式之后,網游業界對于商業模式一次顛覆性的革新。
紀學鋒介紹,有別于時間收費和道具收費模式,“公平游戲模式”在免費模式基礎上,取消商城,官方不再出售道具,全部裝備打怪掉落或任務產出,玩家通過互相交易獲得裝備道具,官方只收取5%交易手續費。紀學鋒表示,所謂“公平”,是指這一模式既沒有時間收費模式進入即要花錢的門檻,又避免了道具收費中人民幣玩家與非人民幣玩家不公平的問題。
目前,在沒有大規模推廣的情況下,《征途2》主要依靠玩家口碑傳播,最高同時在線人數已突破20萬人大關。4月8日,《征途2》將正式開啟內測。
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