“憤怒的小鳥”這款游戲以最高下載量榮獲2010年手機和平板電腦平臺中最熱門游戲。游戲講述的是小鳥與綠豬之間的戰爭,玩家通過觸摸屏控制彈弓的方向和力度,完成射擊。
每年的春節都是中國電影市場發力的最佳時機,然而,近年來,隨著我國互聯網的大規模普及以及數碼娛樂產業的飛速發展,和電影同樣具有娛樂功能的網絡游戲,也越來越多地加入到了春節的娛樂行列中來。
今年春節期間,基于手機、iPad等移動設備平臺的小游戲成為了網絡文化市場中的又一大亮點。各大網絡游戲運營商紛紛使出渾身解數,推出各種小游戲新品吸引各路玩家。由小游戲所滋生出的碎片式“休閑經濟”成為春節游戲市場的重要內容之一。同時,這股熱潮也為2011年中國網絡游戲的發展開了個好頭。有業內人士認為,2011年,將是多平臺小游戲大發展的關鍵年。
一只“小鳥”刮起的“旋風”
《憤怒的小鳥》是一家芬蘭游戲外包公司在空閑時寫出的小游戲:小鳥為了報復偷走鳥蛋的肥豬,以自己的身體當做武器,去攻擊肥豬的堡壘,砸到全部肥豬即可過關。這個游戲設定聽起來并不怎么引人入勝,不過事實是,這款名為《憤怒的小鳥》的手機游戲風靡全球,被《紐約時報》稱為2010年最不可思議的流行文化狂熱符號。“小鳥”的出現也意外刮起了一場游戲行業的小旋風,并快速刮入了中國市場。
今年春節期間,除了看電影、逛廟會,基于智能手機和平板電腦的小游戲,成為很多年輕人的最愛。“我是在朋友的推薦下發現這款游戲的,設置很簡單也很容易上手,游戲隨開隨玩,可以把所有零碎時間利用起來,但卻相當令人興奮。”這是北京的玩家小漁玩《憤怒的小鳥》的感受,據介紹,以前在大學期間偏愛大型網游的她,畢業上班后,隨著大塊閑余時間的日益減少,已經越來越傾向于玩休閑小游戲了。
和小漁一樣,時下已經有越來越多的游戲玩家開始不再僅僅局限于在電腦上玩游戲,眾多小游戲通過成功嵌入多種手持數碼設備平臺,而逐步打開了另一片消費市場。有業內人士認為,2011年,將是多平臺小游戲大發展的關鍵之年。
小游戲隱隱間逐步形成和大型網游分庭抗禮的局面,也引起了眾多互聯網公司的關注。有消息稱,此前在“開放”口號下興起的騰訊小游戲開發者平臺將在春節過后正式上線運營。相對來說,百度和盛大則走得更快:百度在節前正式對外開放了一個基于百度貼吧搭建的百度社區化小游戲平臺,首批入駐運營的游戲包括了聯眾、游戲中國、7K7K等游戲廠商旗下數十款游戲;盛大游戲則通過收購美國最大的小游戲分銷平臺麻球游戲,試圖以此來尋找進軍小游戲市場的切入點。
互聯網大佬如此重視小游戲并啟動布局,與小游戲所具有的強大市場潛力分不開。與早前流行的“偷菜”“買賣奴隸”之類的休閑交友類網頁游戲不同的是,這些小游戲更加偏重游戲性和趣味性,即使是聯機對戰,也會偏重于競技性,而不同于傳統網頁游戲那樣單純以消磨時間為內核。這一切都帶給了網民完全不一樣的新鮮感。
同樣,小游戲也給投資者們帶來了不一樣的“快感”。以《憤怒的小鳥》為例,其開發成本不過10萬美元,卻在全球被下載超過5000 萬次,在美國 iPhone版的《憤怒的小鳥》售價為99美分,僅此一項就為開發商帶來了超過800萬美元的收入,而在中國,這款游戲同樣獲得了不俗的成績。
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本文標題:"小鳥"引發蝴蝶效應 小游戲漸與大網游分庭抗禮
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