1月17日上午消息,金山游戲研發(fā)體系改制已經(jīng)走到最后一步,按預(yù)先的計劃,改制的詳細(xì)方案將于本周正式對外進(jìn)行公告。此前有消息稱,金山游戲此次改制擬效法巨人網(wǎng)絡(luò)的相關(guān)模式,將啟用股份明確的子公司架構(gòu)。
醞釀并籌備多時之后,金山游戲研發(fā)體系改制一事,即將迎來實質(zhì)性的進(jìn)展。
去年年初,求伯君引入的盛大系空降接管金山游戲的運營體系,意圖改變金山游戲強于研發(fā)、弱于運營的狀況。與此同時,金山游戲原有的研發(fā)體系逐漸向珠海轉(zhuǎn)移,并以最強勢的西山居工作室為主導(dǎo),開始籌備醞釀股份制改造。
負(fù)責(zé)金山游戲研發(fā)體系改制的,正是金山董事會執(zhí)行董事、金山游戲CEO鄒濤。
上周五,鄒濤在與新浪科技的連線中確認(rèn),金山游戲研發(fā)體系改制一事順利進(jìn)行,按計劃,改制方案將于落聽:計劃本周發(fā)出正式公告構(gòu),比方《征途》是一個獨立的子公司,《征途2》也是一個獨立的子公司,巨人和子公司之間按照約定的比例參股,并據(jù)此分享收益或承擔(dān)損失。
實際上,鄒濤多次呼吁建立合適的體制,培養(yǎng)并發(fā)揮出游戲制作人應(yīng)有的作用。
在去年舉行的游戲產(chǎn)業(yè)年會期間,鄒濤曾向新浪科技披露,金山已經(jīng)在珠海低調(diào)啟動網(wǎng)游創(chuàng)業(yè)的孵化平臺,鄒濤表示這些創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊將保持獨立運作,金山所占股份均不超過40%。而金山也將接受員工采用內(nèi)部創(chuàng)業(yè)的方式參與到這一計劃當(dāng)中。
金山游戲啟動改制的原因很多,其中包括更清晰的對研發(fā)團(tuán)隊進(jìn)行激勵。有金山游戲的研發(fā)工程師對新浪科技抱怨,“目前很多分配獎勵并不是按照明確、合理的績效而來,更多的考核標(biāo)準(zhǔn)是看領(lǐng)導(dǎo)看臉色行事”。改制或是解決之道。
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