1月12日消息,自去年將SNS游戲納入監管后,文化部在SNS游戲審批方面終于有實質性進展。近日騰訊科技從文化部網站上獲悉,知名社交游戲商五分鐘研發運營的SNS游戲《開心農場》及《小小戰爭》通過文化部審批。
據了解,文化部于去年4月實施“網絡游戲未成年人家長監護工程”第二批試點工作,包括千橡、開心網(kaixin001.com)、淘米網絡等SNS游戲也首次正式被納入監管范疇。文化部還一再重申,凡從事互聯網游戲運營業務的,均要辦理網絡文化經營許可證(含網絡游戲)。
按照文化部的規定,“申請新設立從事網絡游戲經營活動的互聯網文化經營單位除符合有關規定外,還應具備1000萬元以上的注冊資金。”當時就使得人擔心,一旦強制執行該規定,目前開發SNS 游戲廠商會有不少放棄國內市場。
文化部公布通過審批的SNS游戲和網頁游戲(騰訊科技配圖)
去年5月,兒童游戲社區《摩爾莊園》和《奧比島》通過文化部內容審批,這也意味著兒童游戲社區進一步納入政府監管。近日騰訊科技從文化部網站上獲悉,知名社交游戲《開心農場》、《小小戰爭》通過審批,這也意味著文化部在SNS游戲審批方面終于有實質性進展,這也使得原來《開心農場》被關停的疑慮可以部分釋解。
文化部網站上顯示,除了《開心農場》、《小小戰爭》獲得審批外,九城旗下的《熱血球球II 》、北京昆侖在線旗下《升職記》、北京掌趣科技有限公司旗下《植物大作戰》也在前后時間獲得相關審批。
值得注意的是,國內社交游戲市場已展示了廣闊的前景。易觀指出,國內社交游戲用戶的積累已經在2009年完成,預計到2012年,社交游戲市場規模將達到16.3億,用戶規模達1.3億。
隨著海外方面Facebook調整平臺政策,門檻越來越高,開發者獲利空間越來越窄。國內市場包括騰訊、開心網和淘寶等眾平臺紛紛走向開放,對社交游戲支持力度越來越大,社交游戲開發商回歸國內的趨勢已相當明顯。
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本文標題:SNS游戲《開心農場》等通過文化部審批
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