12月21日消息,據國外媒體報道,巨人網絡的股票已成為中國在線游戲上市公司中第三大績優股。市場研究人士張曉帆認為,促成巨人網絡的股票業績優秀的主要原因是合理的每用戶平均收入(Average Revenue Per User,ARPU)、有效的成本控制措施和有吸引力的投資者關系政策,另一大原因是它同時具備精明的戰略和優秀的執行力。
目前,巨人網絡正在測試其最新款游戲《征途2》(ZT Online 2),該游戲的成敗將對巨人網絡2011年上半年業績產生重要影響。市場研究人士張曉帆表示,《征途2》在技術測試中表現良好,可以期待《征途2》有望成為另外兩款巨人征途系列游戲《征途》(ZT)和《綠色征途》(ZT Green)的成功替代品。
張曉帆統計的數據顯示,在過去7天的跟蹤測試中,《征途2》的最高同時在線人數(Peak Concurrent Users,PCU)超過28萬人。目前,《征途2》擁有8個服務器組,比今年11月19日技術測試開始時增加了60%,當時服務器組只有5個。與《征途》相比,《征途2》使用了最新的技術和設計理論,在圖形和游戲內平衡方面做了重大改進。
數據顯示,大多數《征途2》玩家都至少玩過一款征途系列游戲。超過28萬人的最高同時在線人數表明,征途系列玩家仍然非常喜歡最新的這款《征途2》。張曉帆表示,除此之外,《征途2》的每用戶平均收入明顯低于《征途》。有理由相信,《征途2》將成為巨人網絡繼經典游戲《征途》和《綠色征途》之后發布的又一款成功的在線游戲。
巨人網絡此前判定,有相當一部分玩家有可能放棄《征途》,轉向更低每用戶平均收入和更新技術的2D游戲。巨人網絡順應了這一趨勢,發布了最新款征途系類游戲,以保留住這些玩家。張曉帆認為,巨人網絡的這一戰略非常精明。目前,盡管《征途》的玩家使用率在不斷下降,巨人網絡的用戶基數仍保持穩定。上述戰略還有另一個好處,那就是發布征途系列游戲比發布一款全新游戲的營銷成本小得多。
這一戰略使得巨人網絡的利潤率不會受到侵蝕。事實上,許多游戲開發公司都采用同樣的戰略,即,在一款旗艦游戲后繼續發布該系列最新游戲。但是,巨人網絡在戰略執行方面比大多數競爭對手做得更優秀。精明的戰略加上優秀的執行力是巨人網絡今年獲得成功的另一大原因。展望2011年,張曉帆預計,巨人網絡的股票將會繼續領跑中國在線游戲行業。
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本文標題:分析人士稱看好巨人網絡明年表現
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