9月30日消息,據國外媒體28日報道,日前,植物大戰僵尸開發商寶開CEO大衛羅伯茨在一次香港無線科技商會的論壇上,分享了他對Zynga公司以及社交游戲行業的看法。
在演講中,羅伯茨稱贊社交游戲對游戲市場產生了非常有力的沖擊。但是他也表示,寶開公司“正在某些方面奮力追趕,因為我們和傳統的游戲不一樣。”
“我們相信,最終,優秀的游戲才會勝出。優秀的游戲品質比優秀的市場營銷要重要的多。”他繼續說。
為了證明他的觀點,羅伯茨指出,寶開的寶石迷陣日平均玩家數量要遠勝過Zynga旗下的Mafia Wars,盡管寶開公司在市場營銷方面幾乎沒有舉動。
“Zynga確實擅長每天用錢去吸引消費者”,他表示,“這真是個有趣的商業模式,但是變得越來越復雜了。”
羅伯茨將批評擴大到了更廣闊的社交游戲產業,他表示,在這個產業里廠商必須快速的去適應,它不可能像Facebook那樣簡簡單單就能取得成功。
“我認為像Zynga那樣做,錢很容易進入瘋狂的層面——輕松賺錢的時光過去了,”羅伯茨說,“當然,這并不意味著這個平臺是沒有希望的,意思是說你不得不認真去對待。現在,不是好運氣就能幫忙了,必須要付出優秀的、辛勤的努力。”
在七月份,寶開曾宣布祖瑪作為公司第二款在Facebook平臺上的游戲,并且將進一步努力,為了使它更適應當前流行的社交游戲網絡。
另據報道,Zynga的員工已經發展到了1200人,每天平均能增加1000臺服務器,并保持215萬用戶
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