“人活著就要努力,企業發展不能在原地打轉。”細數盛大十年的發展,以游戲運營起家,以代理游戲運營作為主要收入來源。十年之后依然是如此,并不是盛大自己沒研發,而是研發的產品能在市場上叱咤風云的很少。最近盛大代理《最終幻想14》有業內人士表示:盛大辛辛苦苦代理運營數十年,如今游戲能力還停留在解放前。文:鄭化鋒
盛大十年發展代理運營仍是主導
盛大網絡作為游戲行業老牌企業,從20世紀初就開始運營游戲。從最早的《傳奇》到“傳奇升級版”《傳奇世界》讓盛大成為游戲行業的領跑者,也讓產業見證了盛大的運營實力。可是了解盛大的人,會發現一個可怕的問題。十年前盛大代理運營《傳奇》率先成為行業的領跑者,十年之后盛大還是依靠代理產品來搶占市場。
細數如今盛大游戲項目現狀,《傳奇》、《傳奇世界》還能為盛大的財報添光增彩,其他重磅產品全部押寶在代理產品身上。如,09年的《永恒之塔》、2010年的《龍之谷》,今年還勢必通過代理《最終幻想14》來增加財報收入。而盛大自己的產品除《星辰變》還算關注度不錯,其他產品似乎都是濫竽充數之作。
業內人士表示:盛大這十年要不是收購了《傳奇》的開發公司,剩下的產品能上臺面的有幾款?能支撐營收的又有幾款是自己開發的?《永恒之塔》?《龍之谷》還是剛剛簽訂的《最終幻想14》?最近還傳出代理《七龍珠OL》。盛大游戲真是辛辛苦苦做十年,如今還在解放前。
代理《最終幻想14》成功難料
近期盛大宣布代理《最終幻想14》大陸運營權,這個消息對于盛大來說又得撿到了一個寶貝,可是對于業內來看,也許又有一款經典之作被丟到了盛大的后宮。
首先,盛大的產品上百個,代理的精品游戲也不少于十多款。然而,有這些產品的站位,盛大是否能將《最終幻想14》寵為佳麗呢?其次,《最終幻想》一直以畫面取勝,玩法的口碑至今還是一個疑問。再者,《最終幻想》并非中國文化,是否能讓中國玩家所接受?另外,單機版的《最終幻想》高質量的畫面,如果網絡版延續這樣的風格的話,也許配置上不會亞于次世代產品,那么,盛大又將面臨一個新的市場挑戰。
Game城認為:盛大花大成本代理產品,首先要面臨市場賭博,并非經典的產品都能成功。就像之前的《真三國無雙》模式玩法根本無法讓用戶接受,此次產品正好又是日本的,遭遇前者雷同的可能性較大。此外,還有一種可能性就是盛大避免其他競爭對手獲得產品運營權,寧可爛死在自己的手中也不給競爭對手添磚加瓦。
不管《最終幻想14》的成功與否,盛大十年的發展不變,自主研發的實力依然淪落為代理產品之后。作為一個產業的領跑者,盛大游戲的發展似乎透漏出眾多發展隱患。
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