北京時間2010年8月17日凌晨消息,完美時空(Nasdaq:PWRD)今天公布其截至2010年6月30日止的第二季度未經審計財務業績。報告顯示,完美時空第二季度總營收為人民幣5.942億元(約合8760萬美元),上一季度為人民幣6.250億元,去年同期為人民幣5.213億元;歸屬于公司股東的凈利潤為人民幣1.966億元(約合2900萬美元),上一季度為人民幣3.052億元,去年同期為人民幣2.626億元。
2010年第二季度業績表現摘要
本季度營業收入為5.942億人民幣(8760萬美元),上季度為6.25億人民幣,去年同期為5.213億人民幣
本季度毛利為4.966億人民幣(7320萬美元),上季度為5.379億人民幣,去年同期為4.545億人民幣
本季度營業利潤為2.215億人民幣(3270萬美元),上季度為3.232億人民幣,去年同期為2.797億人民幣。本季度非美國公認會計準則營業利潤為2.465億人民幣(3640萬美元),上季度為3.449億人民幣,去年同期為3億人民幣
本季度歸屬于公司股東的凈利潤為1.966億人民幣(2900萬美元),上季度為3.052億人民幣,去年同期為2.626億人民幣。本季度非美國公認會計準則歸屬于公司股東的凈利潤為2.217億人民幣(3270萬美元),上季度為3.27億人民幣,去年同期為 2.829億人民幣
本季度每股美國存托股票基本及攤薄凈收益分別為3.93元人民幣(0.58美元)和3.71元人民幣(0.55美元),上季度分別為 6.12元人民幣和5.75元人民幣,去年同期分別為5.21元人民幣和4.94元人民幣。本季度非美國公認會計準則每股美國存托股票基本及攤薄凈收益分別為4.43元人民幣(0.65美元)和4.19元人民幣(0.62美元),上季度分別為6.56元人民幣和6.16元人民幣,去年同期分別為 5.61元人民幣和5.32元人民幣
2010年第二季度財務業績
營業收入
本季度營業收入為5.942億人民幣(8760萬美元),上季度為6.25億人民幣,去年同期為5.213億人民幣。
本季度在線游戲營業收入為5.333億人民幣(7860萬美元),上季度為5.697億人民幣,去年同期為4.751億人民幣。在線游戲營業收入較上季度的小幅減少主要是由于為了進一步培育公司的現有游戲并延長游戲生命周期而在本季度放緩了一些游戲內促銷和收費活動。由于公司在本季度收購了 C&C Media,因此來自于日本的在線游戲營業收入部分抵消了本季度在線游戲營業收入的減少。
本季度在中國大陸運營游戲的平均同時在線用戶(ACU)的數量約為886,000,上季度為993,000,去年同期為761,000。本季度在中國大陸運營的采用道具收費模式游戲的活躍付費用戶(APC)數量總和約為1,433,000,上季度為1,670,000,去年同期為 1,877,000。本季度在中國大陸運營的采用道具收費模式游戲的每個活躍付費用戶平均貢獻的收入(ARPU)為292元人民幣,上季度為306元人民幣,去年同期為237元人民幣。本季度ACU較上季度的下降主要是由于此前推出的一款游戲表現欠佳以及公司大力度打擊外掛所致。本季度 APC 和 ARPU 較上季度的下降主要是由于本季度公司放緩了一些游戲內促銷和收費活動所致。
本季度海外授權收入為5.51億人民幣(8100萬美元),上季度為5.34億人民幣,去年同期為4.62億人民幣。海外授權收入較上季度的增長主要是由于公司通過當地運營商分別成功地在韓國推出《口袋西游》、在越南推出《神鬼傳奇》以及在韓國和俄羅斯推出《誅仙》。此外,由于公司收購了日本合作伙伴 C&C Media,并從本季度開始將 C&C Media的在線游戲營業收入合并進報表,致使來自日本的海外授權收入減少,部分抵消了本季度海外授權收入的增長。
本季度影視及其他收入為570萬元人民幣(80萬美元),上季度為200萬元人民幣,去年同期沒有此項收入。
營業成本
本季度營業成本為9760萬元人民幣(1440萬美元),上季度為8710萬元人民幣,去年同期為6680萬元人民幣。
本季度在線游戲相關成本為9690萬元人民幣(1430萬美元),上季度為8710萬元人民幣,去年同期為6680萬元人民幣。本季度在線游戲相關成本較上季度的上升主要是由于將 C&C Media 的相關項目合并入報表所致。C&C Media 目前在日本運營6款游戲。
本季度影視及其他成本為718946元人民幣(106016美元),上季度為24887元人民幣,去年同期沒有此項成本。
毛利及毛利率
本季度毛利為4.966億人民幣(7320萬美元),上季度為5.379億人民幣,去年同期為4.545億人民幣。本季度毛利率為83.6%,上季度毛利率為86.1%,去年同期毛利率為87.2%。
營業費用
本季度營業費用為2.751億人民幣(4060萬美元),上季度為2.148億人民幣,去年同期為1.749億人民幣。營業費用較上季度的上升源于銷售和市場費用、研發費用及管理費用的增加。
本季度銷售和市場費用為1.21億人民幣(1780萬美元),上季度為8220萬元人民幣,去年同期為7270萬元人民幣。銷售和市場費用較上季度的上升主要源于本季度將 C&C Media 相關項目的合并,為《誅仙》和《夢幻誅仙》推出大型資料片而導致的廣告和促銷費用的增加,以及參加一個美國全國性游戲行業展會所產生的相關費用。
本季度研發費用為9070萬元人民幣(1340萬美元),上季度為7780萬元人民幣,去年同期為6500萬元人民幣。研發費用較上季度的上升主要源于公司繼續擴充研發團隊而導致的人力成本的增加,以及將 Runic Games 的相關項目合并入報表所產生的影響。而對兩款在測試中的游戲的11.0百萬元人民幣(1.6百萬美元)研發費用的資本化部分抵消了本季度研發費用的增加。
本季度管理費用為6350萬元人民幣(940萬美元),上季度為5480萬元人民幣,去年同期為3720萬元人民幣。管理費用較上季度的上升主要源于將 C&C Media 的相關項目合并入報表所產生的影響,而專業服務費用的降低部分抵消了管理費用的增加。 上一頁1 2 下一頁進入論壇>>(責任編輯:小齊)聲明:IT商業新聞網登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。文章內容僅供參考。新聞咨詢:(010)68023640.
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