57.7%的人擔心網游實名制泄露個人信息

作者: 來源:IT新聞網 2011-12-31 08:09:34 閱讀 我要評論 直達商品

上周,中國青年報社會調查中心通過題客網對全國31個省、區、市共計12714人進行的一項網絡調查顯示(54.0%的受訪者為網絡游戲玩家),52.4%的人支持“網游實名制”,20.9%的人反對,另有26.7%的人表示“不好說”。

8月1日起正式實施的《網絡游戲管理暫行辦法》中規定:“網絡游戲運營企業應當要求網絡游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊,并保存用戶注冊信息。”至此,“網游實名制”正式以立法形式開始推行。

上周,中國青年報社會調查中心通過題客網對全國31個省、區、市共計12714人進行的一項網絡調查顯示(54.0%的受訪者為網絡游戲玩家),52.4%的人支持“網游實名制”,20.9%的人反對,另有26.7%的人表示“不好說”。

僅32.7%網友看好實名制能防青少年沉迷網游

調查中,47.4%的受訪者表示愿意在玩網游時進行實名注冊,“不愿意”的人只占32.5%。在是網游玩家的受訪者中,愿意實名注冊的比例則高達63.4%。

比起較高的支持率和注冊意愿,受訪者對“網游實名制”的效果卻并不看好。在問到“‘網游實名制’能否預防未成年人沉迷網絡游戲”時,只有32.7%的人相信“能”,40.4%的人認為“不能”,另有26.9%的人表示“不好說”。

對于“網游實名制”,公眾既然支持,為何還對它的效果持懷疑態度?

調查發現,66.4%的人表示原因在于,“未成年玩家可以通過多種方式破解”。

家住陜西安康的梁欣今年16歲,他的一些朋友為了“練級”,經常在網吧玩通宵。當記者詢問用真實身份證注冊會不會阻止長時間玩游戲時,他回答:“應該不會,用父母的身份證注冊就沒問題了。”

用父母身份證注冊只是眾多破解方法之一。時下網上還流行著身份證號碼生成器、網上購買身份證號碼、運用“私服”、“代理”等多種方法,可以繞過“網游實名制”。

公眾認為實名制效果不好的原因還有:“難以查詢、核實玩家所提交的姓名和身份證號碼”(64.8%),“網游經營者實行‘網游實名制’的意愿低”(53.1%)。

還有57.7%的人擔心,“玩家填寫的個人信息可能會有泄露的危險”,結果不僅沒能防住上癮的孩子,反而給自己招了賊。

當聽說注冊網游需要提交真實身份信息時,華東政法大學研究生李悠的第一反應就是:“注冊后的信息誰來保管?是運營商嗎?”前段時間香港八達通公司非法售賣200多萬客戶信息牟利的新聞對她有很大觸動,“在個人信息泄露如此嚴重的情況下,網游玩家必然也會開始重視個人信息安全狀況。”

中國青少年網絡協會項目部主任邵德海認為,要想充分保護玩家的個人信息安全,就需要加強對游戲公司泄露用戶資料、利用用戶資料非法牟利等行為的執法力度。“對用戶個人信息的保護,在相關法律法規里早就有明確規定,關鍵是落實。”

中國傳媒大學動畫學院游戲設計系費廣正副研究員指出,“網游實名制”初衷是好,但公眾的質疑也有道理。如果一項制度漏洞太多,最終難免會成為一場鬧劇。

單憑一個部門很難使“網游實名制”有效落實

在邵德海看來,“網游實名制”是網絡發展的大勢所趨。它不但是防沉迷系統的重要技術支持,在保護玩家合法利益、建立誠信網絡等方面,它也能產生積極作用。“但‘網游實名制’要真正發揮作用,還需要長遠規劃與細致操作。”

“網游實名制”存在哪些制度問題?62.0%的人選擇“與身份證查詢系統未能對接,制度間難以形成配合”。

對此,費廣正評價,《網絡游戲管理暫行辦法》的一個缺憾,就在于沒有就網游之外的相關事項進行規范,“網絡游戲是一個系統性的問題,制度間的協同與配合非常重要。”

邵德海進一步分析:“‘網游實名制’的有效實施牽涉到多個環節,需要多個部門共同配合。例如,在財產屬性認定方面,需要全國人大等機構進行立法或司法解釋;在身份證認證識別方面,需要公安部門配合實施;對提供身份證生成器等不良網站的處罰,需要通信管理部門的配合;處理網游企業違法經營時,需要工商管理部門給予支持;在宣傳推廣方面,需要教育、宣傳部門的配合;在對綠色游戲的扶持和對成人游戲的限制上,需要財政、稅務部門給予支持。單憑一個部門,很難使‘網游實名制’有效落實。”他建議借鑒韓國,成立一個包括多個部門的專門委員會來集中協調處理網游與網癮問題。

還有60.3%的人認為“網游實名制”的問題在于“缺乏實施細則,難以實際操作”;58.3%的人表示,“缺乏預見性,不能處理可能侵害個人隱私的意外后果”;47.1%的人認為問題是,“沒有以人為本,會帶來個人信息安全問題”。

“對于已經成為青少年生活方式之一的網絡游戲,封堵的方法注定無效。網絡游戲完全可以成為我們塑造青少年良好品格與行為習慣的利器。”邵德海說,“在成人網游占據絕對市場份額的情況下,教育部門、宣傳部門如果能積極挑選適合未成年人的網絡游戲并主動推薦,是讓孩子免受不良網游荼毒的最佳策略。”

對于如何防止未成年人沉迷網絡游戲,66.7%的人建議,“加強網游市場監管,凈化網游市場環境”;65.4%的人建議“改進教育方法,用有趣的教育內容吸引青少年”;64.8%的人希望“給青少年提供更多健康的娛樂方式”。

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