文化部文化市場司司長李雄
【IT商業新聞網訊】(記者 深藍)6月22日,文化部日前發布《網絡游戲管理暫行辦法》,該辦法將于8月1日正式實施。在今天召開的新聞通氣會上,文化部文化市場司網絡文化處處長劉強稱,對于進口網絡游戲,文化部依法進行內容審查。
《辦法》要求報審的進口網絡游戲產品須符合下列要求:1、不得開放用戶注冊或通過客戶端軟件直接注冊登錄服務器;2、如需要進行技術測試,須采取限額發放激活碼的方式,且活躍用戶數不得超過兩萬;3、不得以向用戶收費或通過商業合作、廣告等方式開展經營。
劉強在回答記者提問時強調,上述三個條件如有違反,文化部將不予受理該款進口網絡游戲的申報。
文化部再次叫板版署 誰將成為下個一魔獸?
早在去年4月,文化部就在其網站發出公告,稱將規范進口網游產品內容審查申報工作。文化部是網游主管部門之一,主要負責對進口網游產品進行前置審查。其中涉及到:進口網游必須進行申報,而且申報產品須為開發完全、與正式運營(或公測)版本一致;進口網游在獲得文化部申報批準前,不得開放用戶注冊或進行商業運營;進口網游如果變更運營企業,原進口批準文號自動撤銷,由新運營企業重新向文化部報審。
6月22日公布的《網絡游戲管理暫行辦法》中,文化部文化市場司網絡文化處處長劉強再次強調:“在制定《辦法》過程中,充分征求和吸收各相關政府部門、業界以及消費者、專家等方面的意見。因此,《辦法》是嚴格按照國務院‘三定’方案和中編辦35號文件規定的范圍制定的。在制定條文的過程中,按照國務院412號令和國務院‘三定’方案和中編辦35號文的規定,進行了嚴密的條文制定;對于進口網絡游戲,文化部依法進行內容審查。此外,辦法也規定,經有關部門前置審批的網絡游戲出版物,國務院文化行政部門不再進行重復審批,允許其上網。”
此次文化部出臺新規的同時,再次明確強調兩個觀點:第一,網絡游戲不是出版物;第二,網絡游戲的行業管理存在著出版環節,出版環節由有關部門進行管理。這無疑再次質疑了版署之前的網游為出版物的定義。《魔獸世界——巫妖王之怒》至今還未與網友見面,此次新規一出,誰將成為下一個《魔獸世界》呢?
實名制風靡 網游注冊也跟風
隨著網游用戶數量越來越多,網游虛擬交易金額也越來越大。據統計,2009年我國網絡游戲用戶數達6587萬。網游虛擬交易市場規模已達到157億元以上,并且還以每年20%的速度遞增。但由于網游虛擬交易市場發展不規范,相關法律法規得不到落實,部分玩家誠信交易的意識淡薄,從而導致網游虛擬交易魚龍混雜,買家一不留神就會遇到交易陷阱。再加上盜號、外掛等違法現象盛行,網游虛擬交易行業面臨著嚴重的信任危機。
文化部文化市場司司長李雄表示,實名注冊是《辦法》提出的非常關鍵的一個制度安排。實名注冊是按照中央和整個互聯網發展的要求,加大管理力度的一個措施。這要求網絡游戲運營企業在用戶信息注冊時,設置一個針對實名注冊的系統和環節。
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本文標題:文化部出臺網游新規:嚴控進口網游
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