昨日,盛大游戲董事長兼CEO譚群釗在上海確認,最快將于第三季度推出針對蘋果iPhone手機和iPad平板電腦的數款游戲。這已經是近日來第二家中國網游公司表示愿意為蘋果制作游戲。分析人士認為,中國網游公司在盈利增長放緩的情況下紛紛示好蘋果,顯然是想以此拉動營收。
譚群釗在解釋盛大的“蘋果計劃”時表示:“這些游戲主要針對海外用戶,蘋果公司的全球發行渠道比較順暢,我們的產品由此進入全球化的運營相對比較容易。”而就在幾天前,金山董事長求伯君也表達了為蘋果iPad設計游戲的意愿。
根據已經發布的網游公司2010年一季度財報顯示,各大網游公司業績增長步伐放緩,大部分公司的增長率只有個位數水平,甚至有企業出現“負增長”。而市場研究公司iResearch的數據顯示,今年第一季度中國網絡游戲市場規模同比增長只有28.7%,遠遠未達到之前業界增長40%的市場預期。
分析人士認為,中國的網游業在經過最初幾年的盈利瘋漲后,進入2010年表現疲軟。這表明各網游企業僅僅依靠中國固有市場的策略,正遭遇營收瓶頸。為了擺脫這一瓶頸,圖謀海外市場和尋找新興游戲領域將成為中國網游企業的競爭新焦點。
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本文標題:網游產業增速減緩 開搶終端渠道市場
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