網游商業模式轉型的試水者巨人網絡交上了一份新答卷。
昨天,巨人公布的今年一季度財報顯示,該公司當季凈營收3.044億元,季環比增10.3%,但同比卻下滑了18.5%;凈利潤則環比下滑6.3%,同比降20.1%,為1.852億元。
這看起來是不算是份很好看的成績單,其背景是網游行業整體增長幅度相比2008年和2009年已呈現出放緩趨勢;此外,去年巨人取消免費游戲中"開寶箱",也使得其營收受到了影響,不過巨人稱到一季度這影響已經基本消除。
巨人網絡總裁劉偉認為,過去數年網游行業都保持著50%以上的年增長率,而今年這一數值估計將在30%左右。
九城前總裁陳曉薇此前也曾對《每日經濟新聞》記者表示,盡管現在網游業的利潤率相比大多數行業仍算得上是極高,但自免費運營、道具收費模式興起之后5年來的巨高毛利、持續高速增長狀態已無法長期保持。
作為“游戲免費、道具收費”模式的始作俑者,巨人首先開始反思這一模式。去年10月起,史玉柱提出了網游行業商業模式轉變的思路,即從強調ARPU值到轉向專注"低ARPU值,高付費滲透率"的"薄利多銷"模式,并將《綠色征途》作為試水作。此后,今年3月,藍港在線CEO王峰也呼吁推行"平價網游",與史玉柱相呼應。
巨人的一季報里已經顯示出了新模式開始發揮積極作用的跡象。首先是季度ARPU值下降,220.0元,同比下滑26.6%,環比降8.5%;活躍付費帳戶數量為137.3萬個,同比增長11.0%,季環比增20.6%。
此外,同時在線玩家人數的平均值和最高值分別達58.8萬人和161.1萬人,均顯示同比、環比增長。
同時,巨人網絡還正在等待其新模式游戲布局的成型生效。財報顯示,巨人目前營收90%以上還是來自于《征途》系列的貢獻。不過,在《征途》系列里面,新推出的《綠色征途》已占差不多1/4的比例。
巨人產品陣列中的下一作也已即將跟上。昨天上午在參加完財報分析師電話會議之后,劉偉和史玉柱隨即趕往杭州舉行了新游戲《仙途》的內測。值得注意的是,這也巨人網絡在對外投資“贏在巨人計劃”中最關注的產品,被劉偉稱為“有樣板效應”。
史玉柱似乎時時不忘對其“新模式”布道,大贊《仙途》及《仙途》的研發公司杭州雪狼“堅持薄利多銷”的思路。杭州雪狼CEO秦玉也在現場和史玉柱一唱一和,表示“即便史玉柱要求,也會堅持低收費原則”。
《仙途》的競爭定位直接指向了暢游旗下的《天龍八部》。史玉柱向《每日經濟新聞》透露稱,此前巨人網絡曾意圖砸出8億美元收購《天龍八部》,“這款游戲非常優秀,它有非常精準的用戶群定位,盡管ARPU值低于《征途》、《傳奇》,但用戶總量要大得多。”
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本文標題:仙途啟動內測 史玉柱力挺薄利多銷模式
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