5月18日消息,巨人網絡今日在杭州宣布,“贏在巨人”計劃的首款網游作品《仙途》將于5月20日正式內測,一向謹言慎行的巨人公司董事長史玉柱在發布現場直言該游戲將于一年內超越搜狐暢游已經運營三年的《天龍八部》。
“贏在巨人”計劃是巨人網絡推出的一個網游創業平臺,由巨人網絡為創業者提供資金、技術、運營等支持。一旦項目成功,創業團隊可獲最高20%的利潤分成。
史玉柱還透露,《仙途》開發商杭州雪狼軟件公司將有可能成為首個赴美上市的杭州本地網游公司。此前,業界公認的中國網游業三大重鎮為上海、北京和廣州,成都、杭州、西安等地雖然有意大力發展網游產業,但一時難分伯仲。史玉柱認為,丁磊、陳天橋、求伯君等網游行業領軍人物都是浙江人,這說明浙江具有網游基因,因此他看好浙江網游未來的發展。
史玉柱指出,杭州背靠浙江大學、中國美術學院等高等學府,研發人才眾多,近年來政府又大力扶持創意文化產業發展,這里完全具備成為網游重鎮的潛力。“我曾經跟馬云說,杭州能出一個網游界的阿里巴巴,最好就是《仙途》。”史玉柱透露。
2009年,《仙途》加盟“贏在巨人”計劃,成為該計劃力推的第一個大型MMORPG網游。 決定投資之初,史玉柱就提出,要確保《仙途》的獨立研發,巨人網絡不干涉《仙途》的策劃、研發等事項,只是提供運營等幫助。
“當初我聽到《仙途》團隊立項理念,有兩點是非常贊同的。一,他們要做一款跟《天龍八部》一樣好玩的游戲,我玩過《天龍八部》,這款游戲的確好;二,我認可他們提出的薄利多銷理念,跟《天龍八部》等市面上的主流游戲相比,《仙途》的消費標準很低,普通游戲里升級武器裝備定價是別人的1/10,走綠色、平民路線。”史玉柱說。
出席發布儀式的中共杭州市委副秘書長、宣傳部副部長、中國國際動漫節節展辦主任汪小玫指出,杭州將以《仙途》為典型,大力支持其發展,在扶持當地原創力量的前提下,吸引更多國內、外網游企業前來投資,力爭將杭州打造成中國網游重鎮。
據了解,2009年8月,杭州出臺了《關于鼓勵文化創意產業發展的若干意見》(試行),從資金、人才、研發、投融資等方面對網游、動漫產業加大扶持力度。從2010年起,杭州市政府每年都拿出7000萬元專項資金,用于動漫游戲產業重點項目扶持、優秀產品獎勵以及貼息優惠。
“正是看重杭州人才優勢和政府的大力扶植,《仙途》游戲制作人秦玉當年從美國斯坦福大學留學歸國后,選擇在杭州創業。《仙途》的研發團隊中,主策劃、主程序都是浙江大學竺可楨學院高材生,而且中國美術學院一開始就介入該游戲的研發,開創了網游界產學研合作的先河。”中國美術學院副院長高法根教授肯定了雙方在《仙途》上合作的成果,并表示這將推動網游產業進入一個產學研合作的全新時代。
秦玉表示,在杭州創業,《仙途》可以享受到政府提供的租房補貼、各種扶持基金,《仙途》也勢必將增強杭州網游產業實力,推動當地創業文化產業發展。
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本文標題:“贏在巨人”首款網游宣布內測
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