排名前10的Facebook社交游戲玩家變動(dòng)統(tǒng)計(jì)
北京時(shí)間5月12日午間消息,據(jù)國(guó)外媒體今日?qǐng)?bào)道,由于Facebook禁止社交游戲繼續(xù)通過(guò)“通知”功能進(jìn)行推廣,導(dǎo)致各大社交游戲的玩家數(shù)量大幅減少。
此前,F(xiàn)acebook與各大社交游戲企業(yè)的關(guān)系還很融洽。借助Facebook的通知功能,F(xiàn)armVille等游戲每天都能夠新增數(shù)萬(wàn)名玩家。這些游戲還可以借助用戶盈利。由于游戲廠商通常會(huì)通過(guò)Facebook購(gòu)買廣告,因此游戲企業(yè)的很多盈利都能回流到Facebook手中。
但這種現(xiàn)狀現(xiàn)在已經(jīng)改變。去年秋天,F(xiàn)acebook就曾告知游戲開(kāi)發(fā)商,將禁止通過(guò)通知功能推廣游戲。而這一決議已于今年3月正式生效。有數(shù)據(jù)顯示,在Facebook游戲的新用戶中,超過(guò)40%都通過(guò)這種渠道獲得。
由于有助于減少垃圾信息,因此Facebook用戶非常歡迎這一舉措,而Facebook也可以借此加強(qiáng)對(duì)整個(gè)平臺(tái)的控制,但業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,此舉有些過(guò)頭。由于無(wú)法繼續(xù)借助通知功能推廣,使得大型社交游戲每月的玩家總量減少了10%,而且目前仍未看到好轉(zhuǎn)跡象。
AllFacebook和AppData搜集的最新數(shù)據(jù)顯示,自新政策實(shí)施以來(lái),F(xiàn)armville累計(jì)損失了100多萬(wàn)玩家,總量減少到7640萬(wàn)。僅過(guò)去一個(gè)月,排名前10的Facebook游戲就損失了3000萬(wàn)玩家,降幅約為10%。
不僅如此,F(xiàn)acebook還要求游戲發(fā)布商將Facebook Credits作為唯一的支付手段。Facebook可以從中獲取30%的傭金。一名大型游戲發(fā)布商的高管表示,雖然他們對(duì)Facebook Credits非常不滿,但卻敢怒不敢言。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,F(xiàn)acebook似乎無(wú)意將PayPal作為可選支付方式,而游戲發(fā)布商認(rèn)為,如果只能通過(guò)Facebook Credits付費(fèi),那么即使不考慮Facebook的分成,其收入也將有所下滑。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,考慮到社交游戲發(fā)布商無(wú)法掌握規(guī)則制定權(quán),而且對(duì)未來(lái)持有不確定性,因此Zynga才計(jì)劃開(kāi)發(fā)獨(dú)立平臺(tái),以便獲得更多主動(dòng)權(quán)。其他社交游戲廠商今后也有望效仿這一做法
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本文標(biāo)題:Facebook新規(guī)導(dǎo)致社交游戲玩家銳減10%
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