11日,迅雷公司專司網絡游戲研發和運營的子公司在南京揭牌,首款自主研發的大型網絡游戲《雷魂》也將于7月1日正式上線運營,此舉標志著這個全球最大下載引擎公司正式進軍網絡游戲市場。
此次在南京高新技術產業開發區揭牌的南京迅雷軟件有限公司,是迅雷公司為進軍網游市場而開設的首家國內子公司,專司大型網絡游戲的自主研發及運營。預計在未來一年內,該公司將推出兩款大型網絡游戲,屆時年運營收入將超過1億元人民幣。
《雷魂》是一款2DQ版多人在線策略型角色扮演類游戲,取材于中國傳統的創世神話,以中國傳統神獸“朱雀”“玄武”“青龍”“白虎”等命名的六大氏族之間的故事為主要內容。目前,該游戲已制作完畢,并于10日公布了內部測試版,商業化運營版將于7月1日正式上線。
迅雷公司創始人兼總裁程浩介紹,目前中國網絡游戲市場份額已達258億元人民幣,這一數字還將以每年35%——40%的速度擴大,騰訊、盛大等公司的網游收入已占總收入的半壁江山之多。為此,迅雷公司調整市場產品結構,積極搶占網游市場這一商機。
迅雷公司是全球最大的下載引擎供應商,目前用戶數已近4億,每天為全球互聯網傳送8200TB資源,擁有超過1.5億次下載。
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