成都網絡骨干盡歸巨人 盛大2年前收購案蹊蹺轉變

作者: 來源:IT新聞網 2011-12-31 13:06:20 閱讀 我要評論 直達商品

巨人網絡的一款新游戲上線,背后卻隱藏著激烈的網游人才爭奪戰。結局是,風光者錢撒人不見,低調者人才網游兩手得。

  微笑著躲在幕后的史玉柱,把本該屬于陳天橋的人推到了前臺。

  1月21日14點,巨人網絡的最新網游《龍魂》啟動不刪檔公測。此前,由于該游戲被打上“首款成都造3D網游”、“史玉柱最不看好網游”等噱頭而受人關注。而當《龍魂》的研發團隊公開亮相后,業界才發現真相——以賈濤為主的技術人員,正是當年錦天科技的主創團隊,而錦天科技因其研發優勢在2007年被盛大網絡以1億元收入麾下。

  本應歸陳天橋所有的技術精英,怎么在為史玉柱打造游戲?陳天橋和史玉柱之間發生了過節?

巨人黃雀在后

  錦天科技由彭海濤創辦,他因在2007年7月5日把公司以1億元價格出售給陳天橋而在網游業迅速走紅。彭海濤當時才23歲,又被外界稱為“少年富豪”(詳文參見本刊2007年第14期《一個23歲的年輕人怎樣成為億萬富翁?》)。

  但有知情人士透露,盛大當年收購了錦天科技之前,該團隊的研發骨干與主創團隊均已悉數離開,并未隨彭海濤加入盛大。這支團隊隨后被有意籌建成都西南研發中心的巨人網絡遇到,不久后正式加入巨人網絡。因而在成都游戲圈里,早就流傳這樣一種頗為令人吃驚的說法:“盛大 1億元收購的只是錦天科技的殼子,真正得到錦天科技核心團隊的卻是巨人。”

  “當年錦天科技的主創人馬,包括技術骨干賈濤、美術骨干黃一帆等開發團隊已全部投奔巨人,人數多達20人。”知情人士向《IT時代周刊》表示。

  據稱,這支研發團隊到今天已擁有超過5年的合作經驗,其水平在成都可稱首屈一指。其中,賈濤是該團隊的核心,他從2000年涉足游戲引擎研發,目前是國內為數不多能制作3D游戲引擎的頂級程序員,被譽為“成都技術達人”,錦天科技當年力作《風云》的引擎正是由他主導開發。這支曾名噪一時的成都網游團隊在消失兩年后,其蹤跡隨著《龍魂》的上線而首度被披露。

  坊間也在傳說,6年前有一支從盛大離開的研發團隊在網游圈找資金支持,遇到了恰好有意進入網游市場的史玉柱。正是這支隊伍開發了《征途》,讓史玉柱得以在網游界打了一場漂亮的翻身仗。這一經歷被業界視為盛大、巨人在網游人才領域的首次交鋒,而“錦天科技事件”似乎是陳天橋吃了暗虧。

  面對本刊詢問,盛大網絡公關部澄清道:“在盛大收購錦天科技之前,賈濤就已經離職,盛天收購的是空殼一說并不成立。”

 

疑似被涮兩次

  當錦天科技實質研發團隊被史玉柱招入麾下的新聞被曝光后,業界不禁轉過頭去追蹤拿了陳天橋一億元收購資金的彭海濤,卻發現了更為驚人的內情。

  自2007年錦天科技被盛大收購后,其團隊主要在研發一款基于《風云Online》引擎的3D游戲《光芒》。不過,沒等到這款游戲上市,彭海濤已帶領制作團隊出走,用當初出售錦天科技所獲資金創建了新公司成都星漫科技。據彭自己聲稱,脫離盛大的原因是陳天橋的一些理念與他不一致。

  戲劇性的是,2009年8月傳來消息,盛大網絡又用了不低于1.4億元的巨資收購了星漫科技。如果消息屬實,這就意味著,陳天橋前后用了2.4億元追著彭海濤收購了兩次。

  一位知情人士向本刊記者透露,這次收購是因為星漫科技所運營的一款名為《星塵傳說》的游戲,“該游戲畫面、內容與彭海濤為盛大研發的《光芒》非常相似”。據他所言,成都星漫科技有限公司在2008年10月下旬開始正式啟動,而《星塵傳說》在2009年3月6日即開始內測。

  “《星塵傳說》從研發到對外內測,僅僅用了3個多月,什么游戲能做得這樣快?反觀盛大《光芒》在2008年下半年才基本開發完成。”對于這種矛盾的現象,他的猜測是:“極大可能是彭海濤與盛大不和,一怒之下,直接把產品源代碼和主要開發人員高薪挖走,另外成立了一家公司成都星漫,然后花了3個月,改一個名字,就直接推出來了。”

  這位知情人士認為,《星塵傳說》推出在先,《光芒》緩發在后,可能是盛大成立以來吃的最大的虧,“按星漫公司自己宣傳的31萬同時在線人數計算,1年內盛大因玩家被搶的直接損失就超過5億元。如果加上盛大的3D引擎技術被盜、產品線缺失,可能的損失無法預估。所以陳天橋不得不再次砸錢給彭海濤,以免蒙受更大的損失。”

  針對以上言論,盛大網絡方面回應道,公司從未宣稱有1.4億元收購一事,上述說法完全是單方面揣測,與事實不符。

復制史玉柱

  《龍魂》曾被巨人董事長兼CEO史玉柱斥為他“最不看好的網游”,但現在看來,不排除是他采用“激將法”來吸引大家的好奇。

  據網游玩家介紹,《龍魂》在1月21日14點開啟了不刪檔測試后,電信、網通4大新區短短半個小時內全線爆滿,為滿足玩家要求,《龍魂》團隊臨時決定增加兩組新服務器。

  “《龍魂》春節之后會先投入1000萬元進行推廣,地推工作也將大規模展開,地推也一直是我們的優勢。如果春節后表現好,后續還會繼續加大投入。”《龍魂》相關人士表示。

  有業界專家估計,由賈濤為《龍魂》研發的3D引擎在國際市場價值超過3千萬美元。而近期坊間有傳聞稱,《龍魂》正在與一些韓國公司頻繁接觸,洽談海外代理事宜。如果洽談成功,這將是巨人產品首次輸出韓國。

  賈濤等在加入巨人后,落地在成都研發中心。并且,該研發中心因為成績顯著而在2008年升級為西南研發中心,由巨人網絡副總裁袁暉率領。

  袁暉透露,巨人網絡計劃對西南研發中心做更大投入,目前與成都高新區政府在洽談建設類似于巨人珠海的研發基地,并陸續在成都增加運維、客服等職能。“我們希望在成都打造出四五個比較好的團隊。”袁暉說。

  目前,巨人產品線仍以2D游戲為主打,但《龍魂》將肩負著該公司豐富、布局3D網游研發的重任。該公司也將結合目前成都團隊的優勢,讓其未來繼續主攻3D網游研發。

  實際上,史玉柱對西南網游市場寄予厚望,非常希望能在當地市場廣聚網游英雄,把更多優秀團隊納入巨人的大平臺,并為這些團隊提供技術、美術、運營等方面的支持,以實現在西南地區批量“復制史玉柱”的目標。

  還值得注意的是,隨著《龍魂》研發團隊的浮出水面,巨人成都分公司(西南研發中心)名字也首次在業界被披露,它名為“巨帆科技”,是巨人網絡2009年內部產權改革的首批成果,在去年11月正式掛牌成立,也是巨人網絡首批正式掛牌成立的五家子公司之一。

  2009年11月18日,巨人網絡在上海總部宣布首批5家項目子公司正式掛牌成立。成立以來,這些子公司一直頗為低調,名字也鮮有透露。此前,有媒體報道了《萬王之王3》的公司名字為“巨焰網絡”。但另外三家子公司的名字和情況仍未被外界知曉。

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