2月1日消息,易觀國際分析師玉軼今日發布分析報告指出,2009年第4季度中國網絡游戲市場收入規模達75.13億元,環比增長達9.1%。網易由《魔獸世界》推動,市場營收大漲份額上升3.6%。
易觀指出,市場規模的增長主要由用戶增長推動。網絡游戲運營商市場格局方面,騰訊依然位居榜首,盛大緊隨其后,網易由《魔獸世界》推動,市場營收大漲份額上升3.6%。
據易觀國際對中國網絡游戲市場的研究發現,排名前三的廠商中,騰訊以18.14億元收入占據24.1%的市場份額,主要原因在于其《地下城與勇士》、《穿越火線》游戲用戶付費習慣的成熟及營銷的發力。
盛大本季度收入為15.1億元,以20.1%的市場份額排名第二,《傳奇》系列和《永恒之塔》自然增長,網易本季度排名第三,以12.45億元收入占16.6%市場份額,營收大幅增長的原因在于《魔獸世界》的商業化運營,在老用戶回歸和新用戶的增加情況良好,但不少用戶由于更新問題仍持觀望態度或停留于海外服務器。
其它廠商方面,九城排名再次下滑,主要創收游戲《卓越之劍》在2010年值得期待,同時2010年第1季度大力推廣的《名將三國》用戶增長快速,根據產品后續表現,有望為九城貢獻穩定營收。
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