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Dunn表示,微軟將會直接從玩家那里收到反饋,然后按照其預設的算法對其他用戶進行評級。在該算法下,系統除了獲取玩家的一般在線游戲的信息外,它還會搜索其可能在1個月前的不良反饋記錄。
Xbox Live玩家的等級則將使用不同的顏色來表示。其中,綠色代表了該名玩家獲得了良好聲譽的等級;黃色則意味著該名玩家需要做一些改善,算一般聲譽的等級;如果是紅色,那么就意味著這名玩家的聲譽等級非常不好。Dunn表示,在玩家即將要跌倒差聲譽等級之前,系統會向其發送警告。
Dunn表示,這一系統的建立將可以為玩家提供一個更加和諧、健康的游戲環境,讓欺詐、惡作劇不再出現。
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本文標題:微軟:Xbox One聲譽系統將杜絕欺詐、惡作劇等行為
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