
不可否認(rèn)未來(lái)游戲?qū)⒏幼⒅刂w和游戲角色之間的真實(shí)互動(dòng),在現(xiàn)有游戲主機(jī)Kinect等注重動(dòng)態(tài)肢體追蹤技術(shù)之外,微軟正試圖在游戲領(lǐng)域帶來(lái)更多逼真的東西。在美國(guó)專(zhuān)利和商標(biāo)局(USPTO)最新公布微軟獲得的兩個(gè)專(zhuān)利中詳細(xì)展示了如何利用兩個(gè)攝像頭來(lái)捕獲臥室立體空間,并最終將部分游戲內(nèi)畫(huà)面投影到現(xiàn)實(shí)生活中形成“綜合交互空間”,。這也就是此前我們?cè)榻B過(guò)的Illumiroom,未來(lái)我們有望看到通過(guò)Kinect來(lái)實(shí)現(xiàn)這項(xiàng)功能。
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本文標(biāo)題:[視頻]游戲不僅僅在屏幕內(nèi) 微軟獲Illumiroom兩項(xiàng)技術(shù)專(zhuān)利
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