
應(yīng)用分析公司Distimo今天發(fā)表報告稱,過去6個月Google Play營收增長67%,主要推動力量是日本和韓國。而同期內(nèi)蘋果應(yīng)用商店App Store營收增幅僅為15%。即便如此,在應(yīng)用產(chǎn)業(yè)中,App Store仍然是老大,營收是Google Play的逾2倍。應(yīng)用分析公司App Annie 4月份發(fā)表報告稱,第一季度App Store營收是Google Play的約2.6倍。
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當然,Google Play的營收增長也是非常顯著的。今年2月份,Google Play占兩大應(yīng)用商店總營收的25%,7月份時這一數(shù)據(jù)增長了8個百分點至33%。
總體而言,美國仍然是最大的應(yīng)用市場,接下來是日本和韓國,其次依次是英國、澳大利亞、德國、加拿大、法國、俄羅斯和意大利。值得指出的是,俄羅斯用戶在iPad應(yīng)用上的支出高于iPhone。
同時,Google Play過去1個月的應(yīng)用營收排名反映了日本和韓國市場的重要性。目前,在日韓榜單中,King.com的《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)的營收仍然排在第一,其次就是日本開發(fā)商開發(fā)的《龍族拼圖》(Puzzles & Dragons),針對韓國Kakao的兩款應(yīng)用分列第三、五位,日本LINE排在第四位。
而App Store中營收最高的應(yīng)用依次是《糖果粉碎》(Candy Crush)、《部落沖突》(Clash of Clans)、《卡通農(nóng)場》(Hay Day)、《龍族拼圖》和《霍比特人:中土王者》(The Hobbit: Kingdoms of Middle-Earth)。
此外,App Store中營收最高的付費應(yīng)用主要是游戲類應(yīng)用(WhatsApp是個例外),而Google Play中營收最高的付費應(yīng)用是游戲和工具類應(yīng)用,例如鍵盤、備份服務(wù)。
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本文標題:Google Play上半年營收增67% 同期蘋果店增15%
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