
8月21日消息,自從微軟與索尼都在今年發布各自的下一代游戲主機Xbox>
目前,這兩款游戲機的官方售價已經確定,Xbox>
而最近,一份關于索尼PlayStation全新的可穿戴技術專利已經被提前曝光。這份專利可以讓玩家們忘掉現在的游戲手柄,將游戲控制器集成到類似于眼鏡形態的可佩戴裝置上,并且同樣可以毫不費力的對游戲進行操作。根據專利的描述,這項專利可以通過玩家佩戴的3D眼鏡對頭部的運動進行追蹤,并且自動根據外界光線照明的強度自動設置游戲環境。
根據專利的描述,索尼的PlayStation 4專用3D眼鏡將內置一枚體感攝像頭對玩家的運動及游戲畫面內容進行追蹤。未來用戶僅僅只通過可穿戴設備或3D眼鏡與傳統游戲手柄的搭配使用就可以對整個游戲過程進行操作。
例如,當用戶在玩某一款游戲時,可以檢測到玩家的頭從一邊擺向了另一邊,這就說明當時屋內的環境光線昏暗,游戲主機就會自動發送信號到用戶所佩戴的3D眼鏡上。這時3D眼鏡就會自動調整鏡片上的畫面亮度進行適應。另外,索尼公司還表示對于玩家的頭部追蹤還可以用來在游戲中進行選擇或輸入命令。
“基于玩家頭部動作的追蹤對于整個游戲來說是至關重要的一部分。”索尼公司在專利中寫道。對于頭部的追蹤完全可以營造出更加身臨其境的游戲體驗,讓整個游戲過程變得更有交互性也更逼真。例如頭部追蹤技術可以直接判斷用戶與電視屏幕之間的距離,從而根據距離自動調整玩家在游戲中的視角。“目前廣大玩家的確需要對于頭部追蹤的游戲配件,并且在售價方面絕不會很貴,可以讓所有玩家都認為物有所值。”索尼公司表示。
至于采用這項頭部追蹤技術的3D眼鏡專利具體問世時間還不確定,但是從索尼的專利文件中基本可以確認會被應用到PlayStation 4中。雖然目前PlayStation 4已經有了Eye體感輸入裝置,但是這僅僅是對玩家大幅度的肢體動作進行追蹤,而無法對用戶的表情及頭部動作進行反饋。相信一旦這項新專利設備問世,那么絕對會讓玩家與PlayStation 4之間擁有更多的互動方式,也豐富了對游戲的控制途徑。不過另一方面,微軟似乎對3D眼鏡這種可穿戴設備也很有興趣,之前同樣也提交了一份關于被應用到Xbox One的增強現實技術專利。
至于索尼為何選擇在歐洲宣布PlayStation 4的更多細節,其原因就在于歐洲總計有七億,而之前在歐洲大陸索尼PlayStation 3的銷量要超過了Xbox 360及任天堂Wii。要知道在北美市場,PlayStation 3可是被Xbox 360及Wii一直壓制著,表現并不像歐洲這樣好。同時,PlayStation 3在歐洲的優異表現也得益讓索尼在全世界范圍內與微軟做到并駕齊驅。同時,雖然E3游戲展被美國媒體炒的火熱,但是其實科隆游戲展才是世界上最大最權威最專業的綜合性游戲產業展覽。
根據之前的經驗判斷,索尼PlayStation 4的上市時間很有可能是在10月下旬。之前PlayStation 3在美國地區的上市時間為2006年11月、PlayStation 2也是在2000年的10月底之前。雖然微軟已經表示Xbox One將會在11月份正式上市,但是其實索尼PlayStation 4要比Xbox One發布得更早,同時準時的時間也更充分。
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