
感謝地的投遞
由Rockstar開發(fā)的《GTA》(俠盜獵車手)系列游戲一直以來(lái)都以豐滿的劇情和高自由度的游戲方式而頗受玩家們喜愛(ài)。然而,就在Rockstar埋頭于為即將在9月21日上市的《GTA5》做宣傳時(shí),近日發(fā)生在美國(guó)的一起玩家槍擊事件卻再次將該系列游戲推上了輿論風(fēng)口。
從早先的報(bào)道中可以了解到,居住在美國(guó)路易斯安那州的一名8歲兒童近日持槍在對(duì)方毫無(wú)防備的情況下槍殺了在自家客廳中看電視的87歲奶奶,當(dāng)?shù)鼐用穸紴榇烁械秸痼@。
當(dāng)?shù)鼐皆诔醪秸{(diào)查中發(fā)現(xiàn),這名8歲小男孩在制造槍殺案的數(shù)分鐘前還在PS3上玩《GTA4》,而眾所周知這款游戲中對(duì)于玩家的殺人行為將給予獎(jiǎng)勵(lì)。因此,警方推斷游戲中所包含的鼓勵(lì)暴力和制造血腥的元素是促使這名兒童在現(xiàn)實(shí)生活中做出這般殘忍事件的誘因。
令人感到意外的是,雖然警方的解釋聽起來(lái)合情合理,但最新消息表明,Rockstar的母公司Take-Two卻對(duì)這種將罪名推給游戲的觀點(diǎn)大不贊同。
Take-Two公司代表在接受美國(guó)CNN采訪時(shí)表示:“之前已經(jīng)有很多調(diào)查表明,將人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中的暴力問(wèn)題歸罪于游戲娛樂(lè)所帶來(lái)的影響是不科學(xué)的。如果凡事都要下定這樣的結(jié)論,那么只能讓我們忽略悲劇事件中更加本質(zhì)的問(wèn)題所在。”
言外之意,Take-Two認(rèn)為游戲內(nèi)容對(duì)人們行為所產(chǎn)生的影響是有限的,當(dāng)具體到此次事件當(dāng)中,人們更應(yīng)該關(guān)心的是為何一名8歲兒童能夠在家中隨意獲得槍支,而非這名兒童在殺人前是否玩過(guò)包含暴力、血腥元素的電子游戲。
目前,路易斯安那州警方還在對(duì)這起案件做后續(xù)的調(diào)查,但根據(jù)當(dāng)?shù)胤梢?guī)定,10歲以下的兒童不具有承擔(dān)刑事責(zé)任的能力,所以槍擊案中的小男孩并不會(huì)受到指控。
當(dāng)?shù)鼐皆诎赴l(fā)現(xiàn)場(chǎng)附近了解情況
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本文標(biāo)題:《GTA》玩家槍殺老人續(xù):游戲公司喊冤
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