
美國科技博客AllThingsD周一刊文稱,美國游戲公司PopCap近期推出的《植物大戰(zhàn)僵尸2》受到熱捧,但其游戲內(nèi)購物模式也遭到了許多玩家,尤其是中國玩家的抗議。不過PopCap高管認為,游戲內(nèi)購物將是iOS游戲的發(fā)展趨勢,玩家只能習慣這一趨勢。
《植物大戰(zhàn)僵尸2》的游戲虛擬物品需要另外花錢購買,引發(fā)許多玩家的不滿
以下為文章全文:
PopCap開發(fā)的《植物大戰(zhàn)僵尸2》近期下載量已突破2500萬次,在兩周多時間內(nèi)就超過了前作的下載量總和。第一代《植物大戰(zhàn)僵尸》在PC端的價格為20美元,在iOS上的價格則更低。與此不同,《植物大戰(zhàn)僵尸2》采用免費模式,其主要收入來自游戲內(nèi)虛擬物品的銷售。
評測人士和游戲玩家對這款游戲總體反映良好。不過自這款游戲發(fā)布以來,一些用戶在iOS App Store商店中發(fā)表評價,批評PopCap采用的免費模式,稱這樣的模式“毀了類似《植物大戰(zhàn)僵尸》的優(yōu)秀游戲”。
《植物大戰(zhàn)僵尸》的特許業(yè)務(wù)主管托尼·萊納(Tony Learner)并不擔心這樣的批評。他表示:“當人們聽說‘免費游戲’或‘免費增值’等說法時,他們認為他們知道是怎么一回事。不過對于《植物大戰(zhàn)僵尸2》,在大部分情況下,一旦你去玩這款游戲,就會發(fā)現(xiàn)游戲以不同的方式去提供免費體驗,包括可選的游戲內(nèi)付費服務(wù)!
許多批評人士指出,技巧嫻熟的玩家可以不花一分錢就能通關(guān)《植物大戰(zhàn)僵尸2》,不過這需要較長時間。在游戲中,用戶可以將一些植物拖動至屏幕,快速擊退僵尸,但這樣的植物只能在商店中購買。此外,商店中還允許用戶解鎖更強大的植物,加速游戲進度。用戶也可以購買虛擬金幣,在短時間內(nèi)獲得更強的能力。
萊納拒絕透露《植物大戰(zhàn)僵尸2》的應(yīng)用內(nèi)虛擬物品銷售數(shù)據(jù),但表示已達到PopCap的期望。而盡管一些人希望PopCap推出付費版游戲,但目前PopCap沒有這樣的計劃。他表示:“這對我們來說很困難,因為《植物大戰(zhàn)僵尸2》帶來的體驗在于,我們將持續(xù)增加內(nèi)容。很難因為我們尚未想到的內(nèi)容對用戶收費。我們并非銷售內(nèi)容。”
在iOS游戲市場,免費游戲?qū)⒄紦?jù)主導(dǎo)地位。通過免費更新使游戲保持新鮮感是免費游戲開發(fā)商慣用的策略,這將吸引游戲的老玩家,并鼓勵一小部分玩家更多地在游戲內(nèi)購買虛擬物品。
PopCap已在另幾款游戲,例如《幻幻球2》和《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》中引入游戲內(nèi)購物的模式。不過,這兩款游戲都將登陸Xbox One平臺,目前價格尚未公布。萊納表示:“不管是來自我們還是其他開發(fā)商,我認為你將很難找到一款無法在游戲中購物的游戲。這就是行業(yè)現(xiàn)狀!(維金)
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本文標題:《植物大戰(zhàn)僵尸2》主管:玩家應(yīng)習慣游戲內(nèi)購物
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