
在月初的PlayStation東京發(fā)布會(huì)之后,PS4在全球的上市計(jì)劃已經(jīng)全部公布,而日本作為PlayStation的誕生地卻成為最后一個(gè)獲得新款游戲機(jī)的國家。就在日本玩家對(duì)此頗有微詞之際,索尼官方向媒體解釋了這樣做的原因。索尼的高管們?cè)赥GS展會(huì)上告訴媒體,之所以選擇明年2月份才面向日本發(fā)售新一代游戲機(jī)完全是為了讓其擁有更加豪華的本土游戲陣容。
“雖然目前已經(jīng)有很多西方游戲公司為PS4打造了非常優(yōu)秀的游戲作品,但索尼仍然想確保PS4在日本上市時(shí)能夠向玩家提供足夠多的日本廠商游戲!盡ark Cerny 說道。另一方面,移動(dòng)游戲在日本日漸風(fēng)行,這也是導(dǎo)致日本游戲廠商對(duì)于PS4反應(yīng)緩慢的原因之一。
“這對(duì)于我們決定何時(shí)在何地推出新產(chǎn)品絕對(duì)是非常重要的一點(diǎn)!彼髂崛蚬ぷ魇壹镄奁奖硎荆爸挥挟(dāng)開發(fā)者、消費(fèi)者和媒體三方面要素都具備的時(shí)候我們才會(huì)決定向某個(gè)地方推出PS4!
目前,索尼官方已經(jīng)確認(rèn)PS4會(huì)在今年11月15日和29日先后登陸北美和歐洲市場(chǎng),并于隨后的12月抵達(dá)包括香港、臺(tái)灣在內(nèi)的大部分亞洲國家,而日本的發(fā)售時(shí)間則定為2014年2月22日。另據(jù)知情人士早些時(shí)候爆料,索尼依舊會(huì)賠本出售PS4,而游戲和服務(wù)將成為主要的盈利點(diǎn)。
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本文標(biāo)題:日本為何最后發(fā)售PS4?
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