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從國外媒體帶來的報道內(nèi)容可以得知,Kinect One能夠同時識別兩個不同玩家發(fā)出的聲音,并且可以在能見度很低的環(huán)境中準確識別玩家嘴部動作。
另一方面,從演示過程可以看出Kinect One的動作捕捉精度和流暢性都較現(xiàn)役產(chǎn)品有所提升,但玩家試圖使用自己的面部來作為游戲人物頭像時,Kinect One可通過創(chuàng)建1400個關鍵點來準確塑造出玩家的面部3D虛擬模型。
據(jù)此前微軟官方公布的信息顯示,Kinect One的水平可視角度為70度,垂直可視角度60度,視頻規(guī)格1920×1080(30fps),內(nèi)置四顆高清麥克風。
按計劃,Xbox One會在11月22日率先登陸歐美市場,捆綁Kinect One體感設備的標準版主機售價499美元(約合3060元人民幣),而這款游戲機在日本的發(fā)售窗口則定為2014年,具體時間和售價尚未公布。
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本文標題:新Kincet不懼黑暗 同時識別兩個聲音
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