10年前,1Mbps寬帶流行的時(shí)代,大小超過1Gb的游戲尚不多見。今天,50Mbps寬帶尚未普及,但50GB大小的游戲已經(jīng)日益增多。索尼英國總經(jīng)理Fergal Gara透露,PS4可下載游戲《Killzone Shadow Fall》大小達(dá)到了50GB。
看起來我們的網(wǎng)速趕不上游戲大小增加的速度。根據(jù)Steam的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2007年可下載游戲平均容量不到4GB,今天已經(jīng)增加到了15GB,增長(zhǎng)速度快于同期寬帶的提速。相比之下,Xbox 360可下載游戲的平均大小明顯要少于PC和PS3,過去幾年基本上維持在7GB左右。而超過20GB的PS3游戲已經(jīng)屢見不鮮,如PS3獨(dú)占游戲《Ni No Kuni 》(21.7GB)、《MLB13 》(21.7GB)和《The Last of Us 》(27GB),PS3版《Black Ops 2 》14.6GB,而Xbox 360版僅為7.41GB。


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本文標(biāo)題:網(wǎng)速趕不上游戲大小增長(zhǎng)速度 如何在50GB游戲時(shí)代生存?
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