
本周早些時(shí)候,Eurogamer發(fā)布了一段來自與兩名微軟Xbox>
Xbox One有一顆微軟與AMD聯(lián)手定制的APU,其代號(hào)為Jaguar,擁有8個(gè)核心。當(dāng)被問及"微軟為什么選擇這個(gè)配置,而不是4個(gè)基于打樁機(jī)(Piledriver)的核心"時(shí),Baker答道:
“從Piledriver到Piledriver,這帶來了額外的功耗和面積...對(duì)于一臺(tái)游戲機(jī)太說,這不是一個(gè)正確的決定。為了達(dá)到平均面積最佳的性能/功耗比,所以更多的并行就變得更為可行了”。
據(jù)Baker表示,Xbox One的片上系統(tǒng)(SoC)有15個(gè)處理器,"8個(gè)位于音頻模塊、4個(gè)移動(dòng)引擎、1個(gè)視頻編碼、1個(gè)視頻解碼、以及1個(gè)視頻合成/縮放調(diào)整。該音頻塊完全由微軟自行設(shè)計(jì),使其可以同時(shí)處理游戲中的512組聲音。當(dāng)然,它也可以處理Kinect附件上的語音預(yù)處理"。
[編譯自:Neowin , 來源:Eurogamer]
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本文標(biāo)題:微軟Xbox One工程師披露了有關(guān)該主機(jī)處理器的更多細(xì)節(jié)
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