
上一次,谷歌阿法狗剛以強(qiáng)大的邏輯推理戰(zhàn)勝了圍棋高手李世石,人類智慧最后的陣地也慘遭淪陷。地球人還沒回過(guò)神,可怕的AI星人又要重燃戰(zhàn)火,居然再次遞上挑戰(zhàn)書?!這一次,它們?cè)噲D從音樂領(lǐng)域PK人類!
音樂作為無(wú)形的靈魂藝術(shù),一直被認(rèn)為是獨(dú)屬于高等動(dòng)物(人類)的精神感受。
“音樂是人類傳遞深層情感信息的基本途徑。而機(jī)器,無(wú)論擁有多么高超的運(yùn)算能力,都無(wú)法擁有這種神奇的精神力量。”音樂人對(duì)此直呼,不可能!
人類最后的驕傲真的要淪喪了嗎?
讓我們來(lái)細(xì)細(xì)分析一下雙方的勝率。
事件:阿里云小Ai向《我是歌手》欄目提交挑戰(zhàn)書,宣告自己將提前預(yù)測(cè)出“歌王”歸屬。
條件:小Ai正確預(yù)測(cè)“歌王”歸屬,則勝利;反之,則失敗。
擂主方:《我是歌手》現(xiàn)場(chǎng)500位大眾評(píng)審+全國(guó)1億名觀眾
挑戰(zhàn)方:來(lái)自阿里云的人工智能程序小Ai

“誰(shuí)笑到最后,誰(shuí)就笑得最好”——實(shí)力分析
【第一回合】
▼
人類勝利 1:0
擂主方:人類誕生于300多萬(wàn)年前(可直立行走、制造并使用工具為判斷依據(jù)),音樂歷史比語(yǔ)言更為古老(利用音調(diào)高低、強(qiáng)弱表達(dá)情緒);

挑戰(zhàn)方:1946年,世界第一臺(tái)計(jì)算機(jī)“ENIAC(埃尼阿克)”才出現(xiàn),AI誕生時(shí)間更晚,在10年后(1956年達(dá)特茅斯會(huì)議),數(shù)字音樂更加年輕(20世紀(jì)60年代)。
結(jié)果分析:阿里云小Ai勝利概率為0%
【第二回合】
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人類勝利 2:0

擂主方:1996年2月,國(guó)際象棋界公認(rèn)棋王“卡斯帕羅夫”PK 來(lái)自IBM的人工智能深藍(lán)(Deep Blue),人類棋王“卡斯帕羅夫”獲得4場(chǎng)勝利(共6局);

挑戰(zhàn)方:1996年2月,歷史上首次人機(jī)對(duì)戰(zhàn),人工智能深藍(lán)以2:4落敗
結(jié)果分析:阿里云小Ai勝利概率為0%
【第三回合】
▼
AI勝利 2:1
擂主方:1997年5月,AI星人深藍(lán)(Deep Blue)再戰(zhàn)象棋棋王。雖然卡斯帕羅夫宣稱“這場(chǎng)比賽關(guān)系到在純智力領(lǐng)域人類是否優(yōu)越于機(jī)器,關(guān)系到捍衛(wèi)人類的尊嚴(yán)”(這話好耳熟……),還是輸了一局(第6盤決勝局只走了19步);

(中央席的觀眾,表情亮了)
挑戰(zhàn)方:1997年5月,經(jīng)過(guò)“回爐重造”后,人工智能深藍(lán)以3.5:2.5的戰(zhàn)績(jī),首次贏得人機(jī)對(duì)戰(zhàn)冠軍(然后就一發(fā)不可收拾了……)
結(jié)果分析:阿里云小Ai勝利概率約為33%
【第四回合】
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AI勝利 2:2
擂主方:2011年2月,來(lái)自IBM的人工智能沃森(Watson)參加電視節(jié)目《危險(xiǎn)邊緣》(綜合類挑戰(zhàn)QA,知識(shí)涵蓋面極廣)。人類選手“魯特爾”和“詹寧斯”最終慘敗AI之手(兩人總分?jǐn)?shù)相加也不敵沃森…);

(這倆哥們心態(tài)真好)
挑戰(zhàn)方:2011年2月,沃森(Watson)贏得100萬(wàn)美金,AI再次戰(zhàn)勝人類
結(jié)果分析:阿里云小Ai勝利概率為50%
【第五回合】
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AI勝利 2:3
擂主方:2015年10月,來(lái)自谷歌的阿法狗AlphaGo挑戰(zhàn)歐洲圍棋冠軍、職業(yè)圍棋二段選手樊麾(AI星人向難度更高的圍棋領(lǐng)域進(jìn)攻)。人類選手樊麾5局全輸,宣告慘敗;

挑戰(zhàn)方:2015年10月,阿法狗(AlphaGo)代表AI方首次在不讓子的情況下完勝人類圍棋選手,5:0大獲全勝。
結(jié)果分析:阿里云小Ai勝利概率為60%
【第六回合】
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AI勝利 2:4
2016年3月,阿法狗(AlphaGo)PK世界圍棋冠軍李世石……結(jié)局地球人都知道,為人類尊嚴(yán)而戰(zhàn)的韓國(guó)歐巴李世石以1:3慘敗AI星人(我和我的小伙伴們都驚呆了)
結(jié)果分析:阿里云小Ai勝利概率約為67%
變量因素
1.與智慧(IQ)類人機(jī)對(duì)戰(zhàn)相較,音樂領(lǐng)域?qū)儆谒囆g(shù)層面,無(wú)明確規(guī)則。這是有史以來(lái),AI第一次在情感(EQ)上挑戰(zhàn)人類;
2.AI首次以1 VS N(現(xiàn)場(chǎng)500位大眾評(píng)審+全國(guó)1億名觀眾);
3.這次人機(jī)對(duì)戰(zhàn),由阿里云小Ai發(fā)起,實(shí)力尚未明晰。
最終結(jié)果:50%
2016年4月8日
《我是歌手4》總決賽
AI再一次宣戰(zhàn)人類
誰(shuí)是最后贏家?
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本文標(biāo)題:人機(jī)大戰(zhàn)玩出新高度:阿里云小Ai猜歌王
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