在线视频亚洲一区,www.久久99,亚洲一区二区久久久久久久,精品视频一区二区三区四区五区

大朋DPVR巨幕影院新品PK Oculus Go: 背后是“攻城獅”和“中國芯片”的頂尖戰(zhàn)力

作者:葉子 來源:樂購科技 2018-08-01 14:24:25 閱讀 我要評論 直達(dá)商品

  據(jù)悉,大朋DPVR將在8月8日發(fā)布最新產(chǎn)品 - 巨幕影院:

  

 

  因為工作原因,筆者有幸提前拿到了大朋的工程樣機(jī)做研究。同為一體機(jī)產(chǎn)品,自然而然地就想到把它與今年5月發(fā)布Oculus Go對比作一番技術(shù)分析。近日大朋DPVR發(fā)布了巨幕影院新品的技術(shù)創(chuàng)新思路和參數(shù),這時對照Oculus Go產(chǎn)品參數(shù)并配合實際上手體驗,筆者得到了如下結(jié)論:大朋在看似孱弱的國產(chǎn)芯片基礎(chǔ)上,做出了能媲美,甚至在觀影上更勝Oculus Go一籌的體驗。 筆者相信數(shù)年之內(nèi),這款產(chǎn)品都會是國內(nèi)VR頭顯研究的經(jīng)典產(chǎn)品。在接下來的文章,筆者將會從VR產(chǎn)品的趨勢,技術(shù)創(chuàng)新和優(yōu)化等方面,從事實和證據(jù)出發(fā),客觀地為大家解析大朋DPVR新品 - 全景聲巨幕影院。

  VR娛樂正在發(fā)生變化:游戲向左,影視向右

  今年以來,VR界的焦點(diǎn)再次從PC VR轉(zhuǎn)到了一體機(jī)VR。今年業(yè)界領(lǐng)先的Oculus推出了Oculus Go; HTC Vive也推出了Vive Focus高端一體機(jī)。換個角度來看,也佐證了這一變化:這兩個品牌自從2016年推出Rift和Vive之后并沒有推出真正意義上的第二代PC VR。 (HTC高達(dá)1萬多售價的Vive Pro曲高和寡,并沒有什么革命性的參數(shù)升級或者突破,也沒有什么銷量,并不能稱為第二代的PCVR) 。

  轉(zhuǎn)型的原因是顯而易見的,其中Oculus轉(zhuǎn)向VR一體機(jī)的原因在去年和今年的Facebook 8甚至Google I/O大會上都有提到:不管Oculus 平臺還是DayDream平臺,用戶把幾乎80%的時間用在了觀影上。

  

來自2018 Facebook8

 

  圖一 來自2018 Facebook8

  高達(dá)83%的觀影時間占比,真實地代表了消費(fèi)者的核心訴求。而近兩年來甚囂塵上的VR游戲,從日活及游戲本身內(nèi)容體驗來看,很可能只是一個較小圈子里硬核玩家的自嗨。因為在現(xiàn)有階段,VR整個產(chǎn)業(yè)鏈和技術(shù)儲備還不足以滿足這幫挑剔的硬核玩家,而游戲公司也不能從VR游戲的制作中掙到錢(SteamVR平臺上2600款PC VR游戲,即使是排名前10的頭部游戲,也不見得能賺到錢),基本上形成了VR游戲開發(fā)商看用戶數(shù)決定開發(fā),用戶看游戲體驗再買游戲的“雞生蛋,蛋生雞“ 惡性循環(huán)。

  基于上述背景,國內(nèi)的VR一體機(jī)廠商迅速意識到了這一問題,并且競爭也迅速轉(zhuǎn)入白熱化的狀態(tài)。為趕時間,小米選擇貼牌了美國頂級技術(shù)公司Oculus GO產(chǎn)品,正在這時,VR界老兵大朋VR也攜新品 “全景聲巨幕影院”殺入戰(zhàn)局。在這值得一提的是,大朋VR不管是最高端的支持360°Room-Scale范圍的基于紅外激光定位的Polaris,還是2年前就銷往國內(nèi)外的一體機(jī)M2,都基于大朋的自有技術(shù):從算法理論,硬件制造,頭盔固件,F(xiàn)PGA,到Mobile VR SDK,再到開發(fā)工具,都是大朋“攻城獅”們用一行行代碼壘出來的,可以說是代表了中國VR水平的廠商之一。

  現(xiàn)有市場上VR一體機(jī)多基于美國高通或韓國三星的芯片,大朋最早的一體機(jī)M2也不例外,使用的也是三星芯片。但是這次有點(diǎn)不一樣。在今天“聲援”國產(chǎn)芯片的大背景下,早在幾年前,大朋就非常大膽地提前選定了國內(nèi)全志的VR9。 大朋曾向全志建議把ATW等VR算法操作從GPU中釋放出來,打造專有硬件模塊提高效率。4年磨一劍,現(xiàn)在全志終于為全球VR市場發(fā)布了第一款專用芯片VR9,定位非常犀利,就是給用戶提供極致的VR影音體驗。尺有所短寸有所長,VR9的影音解碼是強(qiáng)項,但以此就犧牲了游戲GPU能力。魚與熊掌不可兼得,誰說不是呢。

  

VR9框架圖

 

  圖二 VR9框架圖

  在VR9國產(chǎn)的芯片設(shè)計的基礎(chǔ)上,大朋開始底到高對產(chǎn)品進(jìn)行優(yōu)化。下面的核心技術(shù)分析摘自大朋DPVR官方解釋,我引用過來分享給大家,看完不保證你對VR的認(rèn)識產(chǎn)生質(zhì)的變化,但是滿滿干貨,起碼對大家挑選自己的VR產(chǎn)品,會有重要的參考意義。

  VR流水線:從渲染到人眼

  要想真正了解VR技術(shù)的本質(zhì),得先從VR世界中一個物體如何被渲染并最終進(jìn)入人眼的過程講起。

  

VR物體進(jìn)入用戶眼中的歷程(流水線)

 

  圖三: VR物體進(jìn)入用戶眼中的歷程(流水線)

  VR系統(tǒng)本質(zhì)上是一個異構(gòu)計算系統(tǒng),內(nèi)部的CPU, GPU,Display等硬件模塊一直協(xié)同并行工作。VR世界中的每一個物體從第一個模塊開始,在整個流水線上一步步推進(jìn),最終進(jìn)入用戶眼中,如何提高流水線的每一步的效率和并行度是VR系統(tǒng)高效運(yùn)轉(zhuǎn)的關(guān)鍵。

  - 巨幕影院渲染算法優(yōu)化 -

  設(shè)計時受到功耗和芯片面積的限制,移動端GPU性能參數(shù),不管是FLOP還是內(nèi)存帶寬都大大低于同級別的PC GPU,比如Nvidia的PC端GPU GTX 650和移動端GPU Tegra K1,雖然都來自于Kepler 架構(gòu),出現(xiàn)的時間幾乎相同,但前者的內(nèi)存帶寬是80G/s,后者的只有18G/s。對于用戶來說,這個差別意味著移動端的VR應(yīng)用和實現(xiàn)不可能采用和PC系統(tǒng)一樣的方法,而對于VR SDK的提供商來說,只能發(fā)揮“螺絲肚里做道場”的精神,想辦法提升移動平臺上GPU的利用率。在這個背景下,能夠擠掉CPU和GPU之間泡沫,提高兩者運(yùn)行并行度的Adaptive Queue Ahead技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。

  以前的VR世界中,CPU總是在VSync(垂直同步)到來才開始下達(dá)渲染命令給GPU(如下圖),對于較重的GPU任務(wù),很可能無法在當(dāng)前VSync剩余時間中完成,后果就是應(yīng)用的FPS(Frame Per Second,幀率)下降,最終用戶體驗到應(yīng)用或者游戲卡頓,顯示“鬼影”以及眩暈。

  

不帶Queue Ahead的渲染

 

  圖四 :不帶Queue Ahead的渲染

  Oculus最早在PC端的Rift上提出所謂的Adaptive Queue Ahead技術(shù),CPU不用傻傻的等待Vsync的到來,而是通過預(yù)測,在VSync到來之前幾毫秒內(nèi)開始下達(dá)渲染指令給GPU,讓GPU有更多的時間執(zhí)行任務(wù),有效提高VR應(yīng)用的FPS,產(chǎn)生更好的用戶體驗。

  

帶Queue Ahead之后的渲染

 

  圖五:帶Queue Ahead之后的渲染

  大朋第一次把來自PC VR端的技術(shù)引入到VR一體機(jī)的世界,讓以前運(yùn)行卡頓的應(yīng)用流暢起來,還給用戶一個平滑,沉浸和畫面精致的VR世界。不過,考慮到PC平臺和一體機(jī)平臺之間的計算能力差異,但這一個優(yōu)化還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,于是大朋又通過叫“Hidden Mesh”的技術(shù)進(jìn)一步提高GPU的渲染效率。

  在VR 頭盔的光學(xué)視場中,由于鏡杯結(jié)構(gòu)和人眼特點(diǎn),圖像中某些區(qū)域人眼是無法看到的,在VR圖像渲染中被稱為Hidden Area(如下圖中紅色三角覆蓋的地方,人眼其實無法看到)。

  

Hidden Mesh技術(shù)

 

  圖六: Hidden Mesh技術(shù)

  大朋巨幕影院的圖形渲染中巧妙的利用了這點(diǎn),通過利用特殊繪制的Hidden Mesh(隱藏網(wǎng)格),能有效降低GPU的渲染工作量。CPU,GPU并行度提高了,GPU渲染效率也提高了,又進(jìn)了了一步。懷著好奇心,筆者進(jìn)一步分析了Oculus Go的系統(tǒng),也許出于其他的考慮,發(fā)現(xiàn)它并沒有采用Hidden Mesh。下圖紅框是Oculus Go Home中用戶能夠看到的部分,紅框之外圓圈之內(nèi)的內(nèi)容用戶通過透鏡和鏡杯并不能看到。

  

 

  接下來要做的,還需要有效減少用戶佩戴時的眩暈感。人類的身體并非是天生為適應(yīng)VR而設(shè)計的。通過VR設(shè)備對感官進(jìn)行人工刺激,我們正在破壞生物機(jī)制的運(yùn)作,這些機(jī)制經(jīng)歷了數(shù)億年時間在自然環(huán)境中演變而來。我們也向大腦提供與現(xiàn)實體驗不完全一致的信息。在某些情況下,我們的身體可能會適應(yīng)新的刺激。但在一些情況下,我們的身體會產(chǎn)生眩暈和惡心等癥狀,部分原因是大腦比平常更高速地運(yùn)轉(zhuǎn),以理解這類刺激。已知的產(chǎn)生眩暈的原因除了顯示分辨率/刷新率不足,前庭和視覺系統(tǒng)沖突,虛擬世界中比例失真等,Motion-To- Photons延時過大也是其中的元兇。

  Motion-To-Photons延時指的是在運(yùn)行VR場景的情況下,從用戶的頭部移動開始,一直到這一信號通過VR頭盔輸出的光學(xué)信號映射到人眼所需的時間。一般認(rèn)為,這一延時大于20毫秒會導(dǎo)致用戶體驗到較為明顯的眩暈。

  

Motion-To-Phontons

 

  圖七:Motion-To-Phontons

  而現(xiàn)有市面上的VR一體機(jī)無一例外都是基于Android系統(tǒng)。為了提高手機(jī)和平板電腦上顯示的平滑性,傳統(tǒng)的Android系統(tǒng)都是采用了雙顯示緩沖或者三顯示緩沖。但是,這個機(jī)制讓VR應(yīng)用無法知道指定的圖像什么時候能夠顯示在頭盔屏幕上,加大了VR一體機(jī)的Motion-To-Phonton延時,讓用戶體驗到更多的眩暈。大朋做了獨(dú)有的硬件結(jié)構(gòu)和算法優(yōu)化,讓Front Buffer Rendering(前屏渲染)成為可能:流水線中只采用了一個顯示緩沖,最大程度上減少了Motion-To-Phonton延時,提供給用戶更好的視覺體驗。

  

Front Buffer Rendering

 

  圖八:Front Buffer Rendering

  - 顯示優(yōu)化 -

  除了渲染性能,顯示清晰度一直是判斷VR頭盔優(yōu)劣的另外一個重要指標(biāo),不過,沒有所謂顯示優(yōu)化的“銀彈”能一招制敵,清晰度的提升來自于各個模塊的綜合效果,而大朋在每一個部分都做了不斷的迭代和改進(jìn),從而帶來了出色的效果。

  首先,GPU渲染出來的畫面得清晰。但是,計算機(jī)渲染的場景從三維空間的角度看是連續(xù)的,經(jīng)過光柵化之后最終顯示在屏幕上的二維的圖像本身卻是離散的,這導(dǎo)致非完全垂直或者非完全水平的邊上出現(xiàn)鋸齒。

  

 

  

 

 

  圖九:SSAA/MSAA減輕鋸齒

  抗鋸齒最直接的方法是SSAA(Super Sampling Anti Alias)和MSAA。具體的思想都是先把物體渲染到比屏幕分辨率大(比如4倍)的緩沖區(qū)中,然后再降采樣到和屏幕分辨率一樣的顯示緩沖區(qū)中最后輸出顯示,這樣更多的信息被保留,而圖像物體邊緣的顏色也因為混合了不同顏色采樣點(diǎn)而消除或者減輕了鋸齒。在大朋巨幕影院的圖形渲染實現(xiàn)中,采用了SSAA和MSAA來抗鋸齒。

  不過,事情好像還沒有完,VR用戶常常會抱怨圖片或者文字閃爍。為什么我們在PC或者手機(jī)上看不到閃爍而在VR頭盔中容易看到?這主要是用戶改變了VR世界中離物體的距離,圖像或者文字本身縮放造成的,再加上透鏡本身的放大作用,用戶就會觀察到閃爍。

  大朋采用了MipMap技術(shù)來防止文字和圖片的閃爍。MipMap是指根據(jù)距觀看者遠(yuǎn)近距離的不同,以不同的分辨率將單一的材質(zhì)貼圖以多重圖像的形式表現(xiàn)出來:尺寸最大的圖像放在前面顯著的位置,而相對較小的圖像則后退到背景區(qū)域。每一個不同的尺寸等級定義成一個Mipmap水平。

  

Mipmap防止閃爍

 

  圖十: Mipmap防止閃爍

  這樣,每次渲染的時候系統(tǒng)會找出相對當(dāng)前場景最適合的圖像,做最小的縮放操作或者根本無需縮放,讓圖像信息最大程度的保真。

  - 70HZ顯示刷新率 -

  和Oculus Go一樣,大朋采用了快速響應(yīng)fast-LCD 屏幕,區(qū)別在于,Oculus Go缺省的刷新率是60HZ(某些特殊情況可以到72HZ),而大朋的刷新率則一直是70HZ。

  Fast-LCD屏幕上的像素點(diǎn)在每個Vsync過程中并不是完全點(diǎn)亮,屏幕的余輝(Persistence)大概在1-2ms。假設(shè)屏幕的余暉是1ms,對于60HZ來說,就是6.25%的時間屏幕上像素點(diǎn)是亮的,而對于70hz刷新率來說,就有7%的時間是亮的,大朋巨幕影院用戶會感覺VR世界更亮。同時,人眼工作在一個更高刷新率的模式,較低刷新率的VR頭盔會讓用戶感到閃爍。

  - 顯示芯片中的異步時間扭曲 -

  在一個清晰,高刷新率的平穩(wěn)世界中,常見的VR眩暈依然還有嗎?有可能。帶上頭盔的用戶使用過程中不停的轉(zhuǎn)動,圖像渲染時采用的姿態(tài)信息和圖像上屏顯示時的姿態(tài)可能完全不一樣,用戶一樣會暈。

  怎么辦?解決之道是在圖像幀掃描到顯示器之前進(jìn)行再一次的調(diào)整:根據(jù)最新的預(yù)測姿態(tài)更新圖像,這被稱為Time Warping(時間扭曲)或者Reprojection(再投影)。如果在實現(xiàn)中渲染的線程和做扭曲的線程是不同線程的話,又被稱為Asynchronous Time Warping(異步時間扭曲)。

  一般而言,VR計算過程中重要的環(huán)節(jié),異步時間扭曲(包括畸變矯正和色散矯正)在GPU中完成。

  

傳統(tǒng)的ATW

 

  圖十一: 傳統(tǒng)的ATW

  但是,由于VR游戲或者應(yīng)用會在渲染環(huán)節(jié)占用大量的GPU資源和計算能力,會造成GPU不能及時完成以上任務(wù),帶來較差的用戶體驗,這在移動平臺上尤甚。大朋巨幕影院中第一次創(chuàng)造性的把時間扭曲/畸變矯正/色散等處理放在了獨(dú)立的顯示芯片中完成,減少了GPU負(fù)載,釋放了GPU資源,有效提高了系統(tǒng)性能,也降低了系統(tǒng)功耗。別小看這一步優(yōu)化,憑借這個,大朋能夠在系統(tǒng)功耗上一下子拉開和同類產(chǎn)品的差距,這將在后面進(jìn)行進(jìn)一步解釋。

  

顯示芯片中的ATW

 

  圖十二: 顯示芯片中的ATW

  - 圖像后處理機(jī)制 -

  在手機(jī)的世界中,同樣拍攝的照片,加上不同的濾鏡,馬上鳳姐變鳳凰,老太變少女,在VR的世界中更是如此。而所謂的濾鏡,說白了就是圖像后處理。大朋巨幕影院系統(tǒng)中的圖像后處理系統(tǒng)被稱為SmartColor,能夠帶來更鮮艷的色彩和更好的色溫控制,包括如下的功能:

  (1) 自適應(yīng)的細(xì)節(jié)和邊緣增強(qiáng);

  (2) 自適應(yīng)的顏色增強(qiáng);

  (3) 自適應(yīng)的對比度增強(qiáng)和色調(diào)矯正。

  體驗一下Oculus Go上和大朋上實拍同一張圖片,大朋的色彩要更加的自然,臉部層次更豐富,頭發(fā)處的細(xì)節(jié)顯示更加細(xì)膩。Oculus Go有明顯光暈。

  

圖像后處理比較(右為大朋巨幕影院)

 

  圖十三: 圖像后處理比較(右為大朋巨幕影院)

  - 透鏡設(shè)計 -

  VR頭盔上的透鏡本質(zhì)上是一個放大鏡,也是VR中很多光學(xué)缺陷比如紗窗效應(yīng),雜散光等的“元兇”或者 “ 幫兇 ”。在顯示屏幕分辨率大致相同的情況下,VR鏡片看點(diǎn)有兩個:透鏡中心到透鏡邊緣的清晰度下降快慢,菲涅爾雜散光和拖影。

  比如,下圖被美國軍方用來檢測鏡片各區(qū)域的清晰度。把圖放入頭盔中,你能清晰看到圖像中間水平和垂直紅線的最大刻度是多少?

  

清晰度比較基準(zhǔn)圖

 

  圖十四:清晰度比較基準(zhǔn)圖

  答案揭曉,通過把以上圖片導(dǎo)入大朋工程樣機(jī)和Oculus Go,左右兩側(cè)能看到的最大清晰刻度分別是11.2(大朋),11.2 (Oculus Go)。從清晰度的下降程度看,通過頭顯看以上圖片, 大朋巨幕影院和Oculus Go達(dá)到同樣的邊緣清晰度。

  和Oculus Go一樣,大朋巨幕影院采用了菲涅爾鏡片。和非球面鏡片相比,菲涅爾鏡片更輕,視場角也能做的更大,長時間試用更保護(hù)用戶的眼睛,但是由于其特殊的工藝和形狀,齒間的光漫反射,會造成雜散光和特殊的光暈。

  

菲涅爾透鏡外觀

 

  圖十五:菲涅爾透鏡外觀

  利用菲涅爾鏡片的優(yōu)點(diǎn),補(bǔ)足其缺點(diǎn),大朋的光學(xué)鏡片做了專門的設(shè)計優(yōu)化,有效消除了雜散光和光暈。這種優(yōu)化效果,在黑暗背景下由亮光形成的圖案中,能夠有效的觀察到。

  從Oculus Go頭盔中抓取畫面并放在大朋巨幕影院頭顯內(nèi)顯示,仔細(xì)觀察視野內(nèi)左下角“未安裝應(yīng)用”、“環(huán)境”白色字體的拖影情況,與Oculus Go頭盔的顯示拖影別無二致。

  

拖影測試圖

 

  圖十六:拖影測試圖

  另外,在大朋巨幕影院中打開“3D影視”-> “三少爺?shù)膭?rdquo;,在影院場景中選擇第7排,然后“關(guān)燈”,時間軸定格到00:01:02暫停,畫面顯示下圖內(nèi)容,仔細(xì)觀察虛擬銀幕以外區(qū)域的雜光光暈,幾乎難以覺察。

  作為對比,Oculus Go也要顯示相似的內(nèi)容。在 SKYBOX,找到宣傳視頻,時間軸定格到00:00:11暫停,觀影場景選擇“太空”,同樣仔細(xì)觀察虛擬銀幕以外區(qū)域的雜光光暈會略微差些。

  

光暈測試

 

  圖十七:光暈測試

  全景聲聲場

  為強(qiáng)化沉浸感,大朋巨幕影院中加入了獨(dú)有的全景聲模擬算法,讓用戶觀看視頻時能體驗到全景聲效果。

  

全景聲示意圖(圖片來源于網(wǎng)絡(luò))

 

  圖十八: 全景聲示意圖(圖片來源于網(wǎng)絡(luò))

  同時,為了降低周圍環(huán)境對用戶的影響,還實現(xiàn)了定向聲場傳播,使用者本人和周圍的旁觀者聽到完全不同的效果。

  深度功耗優(yōu)化

  根據(jù)CPU自身的狀態(tài),大朋巨幕影院系統(tǒng)能夠進(jìn)入到3個不同的功耗等級:正常,待機(jī)和深度睡眠,實測觀影續(xù)航能到4小時。

  結(jié)合相應(yīng)的用戶操作和接近開關(guān),大朋巨幕影院系統(tǒng)能夠自動在不同的模式之間切換,達(dá)到節(jié)電的目的。同時,根據(jù)當(dāng)前CPU、GPU等硬件模塊的負(fù)載,大朋巨幕影院能動態(tài)調(diào)節(jié)CPU、GPU的頻點(diǎn),以滿足不同使用場景的性能需求。比如當(dāng)CPU使用率大于某一閾值時,會將CPU運(yùn)行在更高的頻點(diǎn),以滿足更大的性能需求;當(dāng)CPU使用率小于某一閾值時,系統(tǒng)會將CPU運(yùn)行在更低的頻點(diǎn),以滿足更低功耗的需求。

  Oculus Go也有類似的電源管理機(jī)制,叫做Dynamic Clock Throttling(動態(tài)時鐘調(diào)節(jié)中文翻譯),不過實測下來觀影時間只有大朋的一半,2小時左右。

  最后的話

  以上就是大朋巨幕影院技術(shù)創(chuàng)新分享的主要內(nèi)容。筆者期待著像大朋這樣從底到高真正國產(chǎn)的硬科技公司,越來越多,畢竟中國科技的發(fā)展,需要越來越多的技術(shù)人員堅守冷板凳,解決一個又一個技術(shù)問題,扎扎實實的啃下去。


  推薦閱讀

  用區(qū)塊鏈重構(gòu)全球電力市場,ELONCITY讓家庭用電自給自足

以「區(qū)塊賦能,鏈接未來」為主題的中美創(chuàng)投峰會區(qū)塊鏈論壇于美國當(dāng)?shù)貢r間 7 月 21 日下午在硅谷成功舉辦。本次大會由金融科技專業(yè)資訊平臺鏈聞 ChainNews,攜手傳播中國聲音的權(quán)威媒體人民網(wǎng)旗下創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)投資機(jī)構(gòu)人民>>>詳細(xì)閱讀


本文標(biāo)題: 大朋DPVR巨幕影院新品PK Oculus Go: 背后是“攻城獅”和“中國芯片”的頂尖戰(zhàn)力

地址:http://www.sdlzkt.com/a/05/307042.html

樂購科技部分新聞及文章轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng),供讀者交流和學(xué)習(xí),若有涉及作者版權(quán)等問題請及時與我們聯(lián)系,以便更正、刪除或按規(guī)定辦理。感謝所有提供資訊的網(wǎng)站,歡迎各類媒體與樂購科技進(jìn)行文章共享合作。

網(wǎng)友點(diǎn)評
我的評論: 人參與評論
驗證碼: 匿名回答
網(wǎng)友評論(點(diǎn)擊查看更多條評論)
友情提示: 登錄后發(fā)表評論,可以直接從評論中的用戶名進(jìn)入您的個人空間,讓更多網(wǎng)友認(rèn)識您。
自媒體專欄

評論

熱度

在线视频亚洲一区,www.久久99,亚洲一区二区久久久久久久,精品视频一区二区三区四区五区
国产欧美一二三区| 久久久爽爽爽美女图片| 欧美a级片一区| 亚洲国产精品123| 欧美激情性爽国产精品17p| 亚洲精品一品区二品区三品区| 国产精品九九| 欧美一二三区精品| 一区二区三区我不卡| 国产精品久久一卡二卡| 欧美一区2区视频在线观看| 国产一区视频在线观看免费| 欧美日韩综合视频网址| 亚洲综合视频在线| 国产亚洲综合性久久久影院| 欧美成人在线影院| 亚洲视频网站在线观看| 欧美性大战久久久久| 久久亚洲国产成人| 亚洲国产一区二区三区在线播 | 欧美精品一二三| 最新日韩中文字幕| 欧美精品xxxxbbbb| 亚洲精品影院| 国产一区二区精品久久| 久久久久欧美精品| 亚洲高清自拍| 国产欧美日韩亚洲| 久久久91精品国产一区二区三区| 国内精品视频一区| 国产精品初高中精品久久| 亚洲影视在线播放| 国产亚洲精品久久久| 欧美日韩精选| 亚洲主播在线观看| 国产日本欧美一区二区| 欧美精品福利| 亚洲尤物影院| 国内不卡一区二区三区| 国产精品福利片| 久久精品成人欧美大片古装| 在线日韩日本国产亚洲| 国产精品电影网站| 午夜亚洲精品| 国产日韩综合| 牛夜精品久久久久久久99黑人| 亚洲精品久久久久久久久久久久 | 国产欧美韩日| 久久久久se| 亚洲精品久久久久久一区二区 | 久久久久久亚洲精品中文字幕| 亚洲国产精品一区二区www| 国产亚洲一区二区在线观看| 久久综合网络一区二区| 亚洲精品一级| 亚洲国产日韩欧美在线99| 亚洲国产91色在线| 欧美日韩精品一区二区三区四区| 亚洲在线1234| 一区在线视频观看| 国产一区二区三区自拍| 欧美黄色成人网| 国产日韩亚洲欧美| 一区福利视频| 欧美午夜精品久久久久免费视| 免费亚洲婷婷| 亚洲欧美一区二区三区极速播放| 影音先锋中文字幕一区| 国产综合在线看| 欧美三级电影精品| 欧美视频中文一区二区三区在线观看 | 在线视频中文亚洲| 国内揄拍国内精品久久| 精品不卡视频| 国产精品久久久久久久久久三级 | 国产情侣久久| 国产日韩在线视频| 欧美日本一区二区三区| 欧美另类高清视频在线| 久久国产精品一区二区三区四区| 夜夜嗨av一区二区三区中文字幕| 一本色道久久88精品综合| 红桃av永久久久| 在线播放国产一区中文字幕剧情欧美| 欧美日韩网站| 国产精品99一区二区| 欧美成人激情视频免费观看| 欧美国产精品v| 久久精品色图| 老鸭窝91久久精品色噜噜导演| 午夜精品国产更新| 一区二区91| 亚洲在线视频免费观看| 亚洲伦理中文字幕| 中文精品在线| 亚洲剧情一区二区| 中文网丁香综合网| 亚洲毛片在线免费观看| 在线亚洲精品福利网址导航| 91久久精品国产91性色| 亚洲视频大全| 日韩亚洲欧美精品| 亚洲一区二区三区四区在线观看 | 亚洲精选一区二区| 国产亚洲精品久久久| 国产亚洲免费的视频看| 欧美视频一区二区三区四区| 国产精品久久久99| 欧美人成在线| 国产精品高潮在线| 欧美日韩美女一区二区| 国产精品免费在线| 欧美精品首页| 国产精品一二三四区| 国产精品久久亚洲7777| 国内精品久久久久影院薰衣草| 国产美女精品| 亚洲风情在线资源站| 国产欧美视频一区二区三区| 亚洲成人在线网| 国内精品免费午夜毛片| 日韩视频免费| 亚洲美女电影在线| 欧美一区二区在线视频| 免费看亚洲片| 免费一级欧美在线大片| 国产精品国产精品| 欧美性猛交一区二区三区精品| 国产综合精品| 精品成人一区二区三区四区| 99在线精品视频在线观看| 久久―日本道色综合久久| 久热综合在线亚洲精品| 国产精品扒开腿做爽爽爽软件 | 在线日韩日本国产亚洲| 亚洲专区一区| 欧美第十八页| 欧美日本在线| 激情亚洲网站| 亚洲电影免费观看高清完整版在线观看 | 免费不卡在线观看av| 国产精品久久久久婷婷| 国产欧美成人| 日韩一级网站| 久久亚洲精品一区二区| 蜜桃av噜噜一区| 国产热re99久久6国产精品| 韩国av一区二区三区在线观看| 一本久久综合亚洲鲁鲁五月天| 久久尤物视频| 欧美理论电影网| 极品尤物av久久免费看| 亚洲激情在线观看视频免费| 欧美亚洲午夜视频在线观看| 欧美日韩一区二区三区| 国产精品一区二区三区久久久 | 亚洲伦理自拍| 久久综合中文| 欧美日韩国产精品专区| 亚洲国产美女久久久久| 一本一道久久综合狠狠老精东影业 | 在线亚洲欧美| 欧美黄色一级视频| 在线不卡中文字幕播放| 亚洲免费精彩视频| 裸体素人女欧美日韩| 国产一区二区| 亚洲精品视频在线| 免费成人黄色av| 国产精品久久久久永久免费观看| 国产精品私拍pans大尺度在线| 一区二区不卡在线视频 午夜欧美不卡'| 免费成人黄色av| 欧美午夜精品一区二区三区| 亚洲精选国产| 欧美激情一区在线观看| 国产欧美在线| 欧美一区二区三区视频在线观看 | 国产精品综合色区在线观看| 亚洲综合三区| 国产精品国产自产拍高清av| 国产乱码精品一区二区三区不卡 | 亚洲视频福利| 欧美日韩亚洲一区| 国内精品久久久久久影视8| 亚洲欧洲av一区二区| 国产精品系列在线| 亚洲日本成人网| 蜜桃av一区| 亚洲精品欧美极品| 老司机免费视频久久| 国产精品私人影院| 欧美尤物巨大精品爽| 国产婷婷色一区二区三区四区| 日韩视频一区二区三区在线播放免费观看 | 国产精品国产三级国产普通话99| 1024亚洲| 欧美视频观看一区| 国产伦精品一区二区三区照片91| 国产精品亚洲片夜色在线|