【TechWeb報道】6月19日消息,UC優視首席運營官朱順炎做客第164期IT龍門陣,談UC優視做手機游戲平臺的思路,以及對手機網游市場的看法。
UC優視做游戲是必然選題
UC優視涉足游戲始于2008年。當時,UC在思考商業模式問題,雖然UC瀏覽器導航商業模式很健康,但作為擁有大量用戶的公司,應考慮的是公司盈利模式,而不是單款產品的盈利模式。
從PC互聯網來看,盈利模式主要為廣告、游戲、電子商務。“PC互聯網有一個顯著特征,游戲成為主商業模式的公司很多,如盛大、網易、騰訊、巨人、搜狐,這說明,不論擁有什么用戶平臺,做好游戲都能賺錢。”朱順炎說,對于UC來說,沒有別的選題,必須讓自己盡快擁有游戲基因,獲得營收。
2008年12月,UC決定開展游戲業務;2009年2月,成立UC游戲頻道;2009年9月,九游網成立。2010年,UC收購九游,UC游戲頻道和九游獨立運營。2011年5月,雙線合并運營。
當用戶平臺遇上流量平臺,UC與九游產生了化學反應。據第三方數據,九游網市場份額僅次于QQ游戲和中國移動游戲,月活躍用戶2000萬,運營網游數據200個,單款游戲月收入超300萬。
Android錢景比iOS光明
朱順炎認為,Android游戲錢景比iOS光明。
當前,國內Android設備6000萬,iOS設備2300萬。朱順炎保守估計,到2013年,Android設備將突破2億。
“蘋果的理念是,用戶喜歡新的好玩的游戲,對游戲新鮮度要求高;而手機網游強調生命力,雙方造成一定的落差。對游戲公司來說,怎么突破,是個很難的問題。”朱順炎說。
未來手機游戲局面:幾大平臺+內容提供商
朱順炎認為,未來手機游戲市場將形成“少數擁有大用戶量的平臺+百花齊放的內容提供商”局面,類似PC網頁游戲的局面。
朱順炎稱,未來平臺商應該具備以下能力:一是發行能力,二是專業玩家服務能力,三是關系鏈的沉淀能力。
他預計,2014年中國手機網游市場規模將超過百億人民幣。(可心)
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