
《ICON: Arena》是一款機(jī)器人競技游戲,風(fēng)格不同于格斗或者是射擊類,但是熱血程度絲毫不減。游戲玩起來就像我們小時(shí)候去游戲廳玩的乒乓球那樣,兩個(gè)玩家分別守著兩端的球門不讓對(duì)方輕易攻破,并且伺機(jī)反擊突破對(duì)方的球門。如今這樣的游戲有了拉風(fēng)帥氣的機(jī)器人主角,并且你很快就能在 iOS 平臺(tái)上體驗(yàn)到。 游戲中玩家要選擇自己的角色和操控的機(jī)器人展開比賽,拼盡全力取勝,一步一步走向勝利的頂峰。對(duì)戰(zhàn)的節(jié)奏和難度可以完全由玩家掌控,你可以出其不意的進(jìn)攻或利用反彈迷惑對(duì)手,也可以把它變成一場消耗戰(zhàn),但是當(dāng)比賽逐漸深入,不同的等級(jí)就會(huì)顯示出不同的對(duì)戰(zhàn)特征,無論與電腦對(duì)戰(zhàn)還是與玩家對(duì)戰(zhàn),都非常有挑戰(zhàn)性。
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競技類游戲的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能也在本作中得以實(shí)現(xiàn),Windows 用戶和 iOS 用戶可以同時(shí)參與到這場熱血的比賽中來,為了使不同控制方式之間得到相對(duì)的平衡,開發(fā)人員設(shè)計(jì)了更為簡單易用的搖桿與按鍵。游戲目前還在開發(fā)測試的階段,要過一段時(shí)間才能看到正式上架的消息,不過這種久違的單純競技類型倒是令人懷念,喜歡的話不妨繼續(xù)關(guān)注吧。
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本文標(biāo)題:熱血競技游戲《ICON: Arena》預(yù)告
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