今天的國外游戲站幾乎都被同一條重磅新聞?wù)紦?jù)了大量的篇幅,由 Bungie 工作室創(chuàng)始人,同時(shí)也是 Xbox《光暈》系列創(chuàng)始人之一 Alex Seropian 成立的新工作室 Industrial Toys ,今天終于公布了他們的首部作品——《Morning Star(晨星)》。

《晨星》的類型最終確定為 Sci-Fi Shooter(科幻風(fēng)格第一人稱射擊),將于 2013 年春季登陸 iPad 和 iPhone 平臺,當(dāng)然,Android 平臺應(yīng)該也不會(huì)落下。游戲采用虛幻引擎打造,支持多人對戰(zhàn)并加入社交元素,游戲內(nèi)的世界可能會(huì)像魔獸世界或是上古卷軸那么大!冻啃恰窂脑O(shè)計(jì)之初就定位為一款 " 為核心玩家打造的移動(dòng)游戲(mobile games for core gamers)”,攜硬派和大作氣度而來,想必未來上架之后,會(huì)成為與《N.O.V.A》同級別的 iOS 平臺科幻射擊大作! 2132 年,一艘配備了現(xiàn)代化軍事裝備的星際調(diào)查船 MSRV-Joplin 正在前往土星最大的衛(wèi)星——土衛(wèi)六途中,調(diào)查船接收到了陌生的 SOS 求救信號,循著這個(gè)信號航行的 MSRV-Joplin 被一個(gè)強(qiáng)大的傳送門拋向未知的空間世界:一個(gè)毀于戰(zhàn)亂蹂躪的荒蕪星球,滿目皆是瘡痍和塵埃,星球上的存活種族已經(jīng)變得相當(dāng)兇殘暴虐。調(diào)查船成員查理·坎貝爾(Charlie Campbell)將要在這樣的環(huán)境中生存下來。
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游戲的第一個(gè)宣傳視頻并沒有明確地表現(xiàn)故事的時(shí)間線,而是帶來戰(zhàn)爭的破壞性和末日生存拯救的緊張感,末世氣息和游戲標(biāo)題的呼應(yīng)非常強(qiáng)烈,讓人不禁期待后續(xù)的展開和游戲的劇情設(shè)計(jì)。游戲的主要開發(fā)者 Alex Seropian 和 Tim Harris 都在介紹中將《晨星》描述為一款主流的 AAA 級大作,工作室對其寄予的厚望可見一斑,但是這是一款手機(jī)和平板上的 FPS ,觸摸屏 FPS ,所以它的質(zhì)量到底如何,還是要經(jīng)過玩家和市場的考驗(yàn)才能確定。


工作室花費(fèi)了 6 到 7 個(gè)月的時(shí)間來研究如何創(chuàng)建出一套感覺最完好的操作系統(tǒng),從官方的介紹來看,本作的操作或許會(huì)帶來某種革命性創(chuàng)新,而不再是沿用虛擬搖桿 + 觸屏的萬年模式。當(dāng)操作系統(tǒng)的開發(fā)有了突破,游戲的其他環(huán)節(jié)也隨之變得順利起來,從遭遇戰(zhàn)和等級關(guān)卡,到各種原創(chuàng)武器和敵人。



因?yàn)槭堑谝淮瘟料,Industrial Toys 并沒有透露太多與游戲有關(guān)的情報(bào),比如戰(zhàn)斗中使用的武器,以及他們所謂的全新控制方式,這些甚至在視頻中也不大看得出來。包括預(yù)告片中有一個(gè)聽起來非常牛逼的“弱點(diǎn)自定位系統(tǒng)”(signature weak-spot targeting system),這些都要等待更多詳情公布才能知曉。
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本文標(biāo)題:光暈系列創(chuàng)始人發(fā)布iOS新作《晨星》
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