隨著游戲產業格局不斷變化以及移動游戲的崛起,不少傳統的主機游戲都選擇推出移動平臺版本。其中有那么一小部分廠商相對來說比較良心,他們并沒有“吃老本”或者“炒冷飯”似的推出一些徒有其表的“大作”。而其他大部分廠商,卻憑借著品牌優勢草草制作了一款衍生游戲,再配上一個虛高的價格,不僅拉低了游戲的水準,同時也摧毀了玩家對于這個品牌的青睞度。此類游戲很多,但是其中又屬哪款最毀三觀呢?日前知名游戲站點?Pocketgamer?就評選出了最名不副實的五款?iOS?平臺移植“大作”,下面就一起來看一下名單里有沒有你心中的那款作品。 質量效應:銀河(Mass?Effect?Galaxy)?開發商?Bioware

質量效應這個系列在不少?RPG?愛好者中絕對能排上大作的位置,如果讓你把它移植到?iOS?你會怎么做呢?好吧。Bioware?的回答是:一個俯視角的三流動作游戲,它同時還包含了蹩腳的重力感應控制以及一堆冗雜的對話選項。在這款游戲的評測中有這么一句話:我們認為本作缺乏應有的樂趣,而游戲設計師們也成功地回避開了主機平臺上所有的成功要素。 無主之地:傳奇(Borderlands?Legends)?開發商?Gearbox

這款游戲不久前剛推出,而本作的設計靈感卻讓不少玩家質疑。在主機平臺上極富想象力、雄心勃勃的龐大開放性世界,居然以一個策略游戲的形式登陸?iOS?。在?iOS?的版本中玩家需要一次性操作全部四名主角,并且通過劃線來進行一場實時的戰斗。說真的,一款有著開放性世界的第一人稱視角射擊游戲并不適合?iOS?設備。我們都認為本作的移植是一個美麗的錯誤,主機上完美的游戲到了?iOS?上就變成了一款遲鈍、丑陋的作品。 音樂方塊:觸摸融合(Lumines?Touch?Fusion)?開發商?Q?Entertainment

雖然本作也許看起來并沒有那么糟糕,但是這款游戲的失敗確是最不可原諒的。為什么呢?恰恰是因為此類以方塊解謎為主的游戲相對于其他類型作品來說是最貼合?iOS?設備觸屏機能的,它本應該能在?PSP?原作的基礎上有更好的表現,但事實上只是在原地踏步而已——有限的游戲元素、劣質操控性,讓它錯過了成為一款?iOS?經典作品的機會。 塊魂愛(Katamari?Amore)?開發商?Namco?Bandai

塊魂這個系列可以說在主機上獨具特色,這款游戲包含了不少有趣的游戲要素,在初推出之際就以新穎的創意為玩家帶來一陣新鮮的氣息,以收集為主的玩法和幽默滿載的風格都受到了玩家們的青睞。可惜的是這個品牌最終也走了下坡路,因此誕生了?iOS?上這款“圈錢”作品。在《塊魂愛》中,你會發現操作很痛苦,游戲過程很平淡,甚至連標志性的幽默風格也看起來很勉強,我想就是粉絲也會對它不屑一顧。 生化危機雇傭兵VS(Resident?Evil?Mercenaries?VS.)?開發商?Capcom

生化危機這個系列的地位如何我就不多說了,Capcom?的戲稱大家也懂,即使推出過一些不那么出名的作品以及一系列蹩腳的B級恐怖片后,也仍然不能減少粉絲們對它的愛。不過我想就算是這樣,他們也不會對《生化危機雇傭兵VS》有太多好評——劣質的3D畫面、蹩腳的虛擬搖桿操作以及平淡無奇的游戲性,用我的話來說就是一具“被重新洗過的尸體而已”。
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本文標題:業界黑心:iOS上五款主機移植渣作
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