彈指間 檣櫓灰飛煙滅:iOS戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲推薦

作者: 來源: 2013-07-05 17:42:01 閱讀 我要評(píng)論 直達(dá)商品

  喜歡玩游戲的人多少都有點(diǎn)英雄情結(jié),而對(duì)熱血青年來說,戰(zhàn)斗是一個(gè)永不過時(shí)的話題。戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲或多或少都有暴力和殺戮的成分,但是大局概念和時(shí)代使命感又被強(qiáng)烈地注入這些作品中。在移動(dòng)平臺(tái)上雖然也有眾多以戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的游戲,不過相比家用機(jī)/PC平臺(tái),它涉及的類型一樣廣泛但是表現(xiàn)的主題則更淺顯,這些風(fēng)格各異的掌上炮火硝煙也給大家?guī)e樣的快樂:運(yùn)籌帷幄、決勝千里、單兵作戰(zhàn)、深入敵陣,親手奪得勝利的成就感令人振奮不已,一定曾引起你的共鳴。無論如何,屬于玩家的熱血戰(zhàn)斗可以隨時(shí)隨地打響,卻愿戰(zhàn)爭(zhēng)永遠(yuǎn)只存在于游戲之中。  ?小小大戰(zhàn)爭(zhēng)?Great?Big?War?Game  《Great?Big?War?Game》以卡通化的3D畫面表現(xiàn)方式,讓玩家進(jìn)入到逼真的模擬戰(zhàn)爭(zhēng)世界當(dāng)中。涵蓋海陸空三個(gè)空間的戰(zhàn)斗地圖,從步兵,狙擊手到裝甲車、坦克,從海上炮艇到空中的武裝直升機(jī)等等多種多樣的戰(zhàn)斗單位,玩家可以全程控制戰(zhàn)場(chǎng)上的每一個(gè)細(xì)節(jié),回合制的形式,觸屏操作方式,緊湊的流程,超高的戰(zhàn)略性和可玩性,都能讓SLG愛好者一上手就樂此不疲。

  ?堅(jiān)守陣地2?Fieldrunners?2  還記得在iOS上第一款讓你玩得廢寢忘食的塔防游戲么?防御者編年史也許算一個(gè),但是相信在更多玩家心目中真正定義了iOS平臺(tái)塔防游戲巔峰水平的作品還是《Fieldrunners》。時(shí)隔4年,這款經(jīng)典作品的續(xù)作《Fieldrunners?2》也終于在幾次跳票后正式與玩家見面。俗話說能超越經(jīng)典的只有經(jīng)典自己,在本作中,開闊地圖依然存在,開發(fā)小組也特別引入了一些有地形的地圖,使得地形這個(gè)要素得以凸顯,并且在一定程度上改變了過去無腦堆兵的思路,玩家要在有限的空間中合理安排防御塔的擺放,才能堅(jiān)守陣地。相對(duì)而言,本作的游戲節(jié)奏也更加緊湊,而排兵布陣需要精妙的策略,在千軍萬馬中淡定的運(yùn)籌帷幄,這就是游戲想要傳達(dá)的主題。

  ?合金裝備?VR?Mission?EXT  你可以將這款游戲看作是小島秀夫《合金裝備》系列的同人向作品,也可以認(rèn)為《VR?Mission?EXT》的制作小組是在借游戲表達(dá)對(duì)《合金》系列的致敬。事實(shí)上《VR?Mission?EXT》不是突發(fā)奇想的偶然之作,在它之前這個(gè)游戲制作組已經(jīng)在iOS上發(fā)售過《VR?Mission?HD》,同樣是身手不凡的特工,同樣是潛入式暗殺、破壞和獲取情報(bào),在這次推出的新作里玩家也要背負(fù)Snake之魂往敵人基地深處勇敢的走下去。

  ?指揮官杰克?Commando?Jack  來自Chillingo的《Commando?Jack》,游戲結(jié)合傳統(tǒng)放置式塔防和第一人稱射擊的特點(diǎn),在世界各大城市地圖中率領(lǐng)你的精英小隊(duì)抗擊外星人入侵。玩家一面要根據(jù)場(chǎng)景地形安放防御塔,使敵人進(jìn)入我方預(yù)先設(shè)計(jì)好的路線,一面又要隨時(shí)切換到主炮臺(tái)視角,及時(shí)打擊重型裝甲敵人和BOSS,還有對(duì)方派出的狙擊手。豐富的內(nèi)容,緊張的戰(zhàn)斗,定會(huì)讓你愛不釋手。

  ?超合金烏龜?Shellrazer?  開發(fā)商Slick?Entertainment推出的一款街機(jī)風(fēng)橫版射擊游戲,游戲設(shè)定比較有意思,玩家要控制的是一只行動(dòng)緩慢的大烏龜,龜背上是紅色哥布林的武器架,在烏龜不斷前行的同時(shí),操縱龜背上不同的武器向陸地、空中襲來的綠色哥布林進(jìn)攻,最后抵達(dá)終點(diǎn)。游戲畫面和音樂都非常熱血火爆,讓人想起童年時(shí)熱鬧的街機(jī)游戲,創(chuàng)意奇特的操作不太好上手,比較考驗(yàn)玩家的全程手動(dòng)控制。

  ?Tiny?Troopers?  Tiny?Troopers的畫面采用俯瞰式全3D畫面,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)地形就是繪制精細(xì)的沙盤,而且Q版的人物表現(xiàn)也十分到位,建筑、物品和人物都很迷你,但是每個(gè)細(xì)節(jié)都刻畫得十分到位,同時(shí)游戲的音效也與戰(zhàn)場(chǎng)氣氛搭配得很好。玩家要操縱特殊小隊(duì)的幾位戰(zhàn)士,由直升機(jī)投放到戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)行殲滅、爆破、救援等行動(dòng)。本作采用了觸摸控制的操作方法,隨意點(diǎn)擊一處,士兵會(huì)隨著你的手指移動(dòng)到此處,在目標(biāo)上點(diǎn)擊,便會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn)摧毀敵人。雖然是全觸屏,游戲還提供了一些微操技巧,比如當(dāng)士兵攻擊目標(biāo)時(shí),玩家可以點(diǎn)擊地圖讓士兵不斷移動(dòng),避開敵人的火力,非常有趣的打帶跑戰(zhàn)術(shù)打法。


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