養(yǎng)兵千日,為的是攻城略地一統(tǒng)江山;高筑城墻,守得住野蠻入侵保家衛(wèi)國(guó)!然而,千篇一律的戳戳點(diǎn)點(diǎn),會(huì)不會(huì)讓你對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)策略的本質(zhì)開(kāi)始質(zhì)疑,永無(wú)止境的修葺建筑,會(huì)不會(huì)讓征服的快感日漸稀薄。策略游戲該走出傳統(tǒng),推出革命性的玩法。即將登場(chǎng)的iOS手游《霸業(yè)三國(guó)》繼承了玩家喜聞樂(lè)見(jiàn)的傳統(tǒng)玩法,憑借全新的劇情模式,開(kāi)啟了一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的副本時(shí)代!
劇情模式?穿越千年回三國(guó)
所謂劇情模式,就是玩家率領(lǐng)自己的武將,重新演繹三國(guó)時(shí)期經(jīng)典戰(zhàn)役的游戲模式。無(wú)論是化身為“皇家將領(lǐng)”鎮(zhèn)壓黃巾起義,還是在“官渡之戰(zhàn)”幫助曹操力克袁紹,亦或是在“赤壁之戰(zhàn)”中一展雄風(fēng)。玩家們都會(huì)為自己的卓越戰(zhàn)力感到熱血沸騰。歷史雖然不會(huì)被我們改寫,但是穿越千年參與歷史,見(jiàn)證史詩(shī),將是獨(dú)一無(wú)二的豐滿體驗(yàn)。作為策略游戲玩法革命的開(kāi)端,《霸業(yè)三國(guó)》的劇情模式定會(huì)帶給玩家別樣的精致體驗(yàn)。
討伐黃巾?三國(guó)之亂由此展開(kāi)
在《霸業(yè)三國(guó)》劇情模式伊始,眾位君主身為“皇家衛(wèi)隊(duì)”成員,參與了討伐黃巾軍的戰(zhàn)斗。盡管文韜武略風(fēng)騷突顯,鎮(zhèn)壓住了黃巾之亂。但是歷史的車輪仍舊帶著我們走進(jìn)了百年征戰(zhàn)的三國(guó)時(shí)代。
血戰(zhàn)長(zhǎng)坂坡?七進(jìn)七出破敵膽
曹軍輕軍前進(jìn),曹純率精騎虎豹騎5000騎追擊劉備的敗軍之師。在長(zhǎng)坂坡,蜀國(guó)軍隊(duì)一觸即潰,劉備不得不先走,亂民中遺失了家小。《霸業(yè)三國(guó)》的劇情模式血戰(zhàn)長(zhǎng)坂坡中,玩家化身為奮不顧身的趙云,回身尋找主公家小,曹操率領(lǐng)前軍追殺劉備,余部圍殺趙云。后曹軍大部趕上,趙云奮力殺透重圍,成功地救出了劉備妻甘夫人與劉禪。假如,真的能改寫歷史,你是否還救劉禪?
赤壁之戰(zhàn)?劇情模式大剖析
赤壁之戰(zhàn),可謂是最讓曹操吃癟的一場(chǎng)戰(zhàn)役,同樣也是《霸業(yè)三國(guó)》劇情模式的經(jīng)典關(guān)卡。假如沒(méi)有關(guān)羽在華容道“放水”,曹操的基業(yè)就會(huì)在這里毀于一旦!劇情模式中,讓君主們有機(jī)會(huì)重新書(shū)寫赤壁之戰(zhàn)。率兵操刀過(guò)關(guān)斬將,排兵布陣,直達(dá)曹營(yíng),讓魏武帝臣服在你的屠刀之下,或者讓劇情沿歷史軌跡演繹,都在君主們一念之間。
大風(fēng)起兮云飛揚(yáng),雄霸三國(guó)事業(yè)忙,秣馬厲兵戰(zhàn)史詩(shī),安得猛士兮守四方!《霸業(yè)三國(guó)》即將強(qiáng)勢(shì)登陸蘋果平臺(tái),這款擁有完備創(chuàng)新玩法的策略游戲,將是你對(duì)策略游戲重拾信心,點(diǎn)燃希望的上乘之作,精彩敬請(qǐng)期待!
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本文標(biāo)題:策略游戲玩法革新 《霸業(yè)三國(guó)》劇情模式曝光
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