最近,蘋(píng)果商店中新上架了一款名為《戰(zhàn)國(guó)》的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,上線(xiàn)不久即殺入iPhone和iPad暢銷(xiāo)榜雙榜十強(qiáng)。這款游戲以流行的戰(zhàn)爭(zhēng)策略為主體,融合了SNS社區(qū)元素,深受玩家們的喜愛(ài)。與網(wǎng)頁(yè)版和其他策略類(lèi)手游不同,這款游戲有很多新穎之處,最吸引眼球的當(dāng)屬分城的發(fā)展,那么今天聊一聊《戰(zhàn)國(guó)》里是如何上演雙城記的。
《戰(zhàn)國(guó)》分城的開(kāi)啟需要城池等級(jí)達(dá)到四級(jí),隨著級(jí)別的提升,每名玩家最多可以開(kāi)啟四個(gè)分城,但是要結(jié)合自身發(fā)展?fàn)顩r和今后的發(fā)展路線(xiàn),適時(shí)開(kāi)啟分城。分城發(fā)展的路線(xiàn)一般有三種,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的全軍鎮(zhèn)發(fā)展策略,攻守兼?zhèn)涞幕旌习l(fā)展發(fā)展策略,以及后發(fā)制人的全糧城發(fā)展策略,但沒(méi)有哪條路線(xiàn)是最完美的,只有最適合我們風(fēng)格的分城路線(xiàn)。
全軍鎮(zhèn)發(fā)展策略
全軍鎮(zhèn)發(fā)展是喜歡攻城拔寨的戰(zhàn)斗型玩家的首選,為什么要全軍鎮(zhèn)?答案是強(qiáng)大的武力。建立1個(gè)軍鎮(zhèn)可以增加每個(gè)武將400的帶兵上限,一共可以增加1600點(diǎn)的統(tǒng)率。對(duì)低級(jí)兵種而言,這1600點(diǎn)統(tǒng)率增加的戰(zhàn)斗力不會(huì)有很高,但是后期高級(jí)兵種增加的能力則不可同日而語(yǔ)。

主城配置:10居民,5兵營(yíng)
因?yàn)椤稇?zhàn)國(guó)》里的資源是無(wú)法交易的,所以玩家必須自己動(dòng)手豐衣足食,首先要考慮的問(wèn)題是養(yǎng)活自己的問(wèn)題,然后才是發(fā)展,所以全軍鎮(zhèn)的發(fā)展,要保證金錢(qián)的產(chǎn)量主城就必須全居民,但是光是10居民,金錢(qián)還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠用的,所以只能以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。
新手保護(hù)期是非常重要的時(shí)期,全軍鎮(zhèn)的玩家前期是沒(méi)有祭壇可以?xún)稉Q武將經(jīng)驗(yàn)的,武將升級(jí)會(huì)比較困難,所以新手期間的死兵全復(fù)活一定要好好利用。從開(kāi)局到全主城建造9級(jí),估計(jì)有36小時(shí)的時(shí)間。這段時(shí)間,盡量刷幾個(gè)綠武將,然后好好培養(yǎng)。武將盡量都派出去攻城,反正死兵都會(huì)復(fù)活,盡量打自己剛好可以打得過(guò)的野地,不但有武將經(jīng)驗(yàn),而且還有君主經(jīng)驗(yàn)。盡量等主城建設(shè)都9級(jí)了,再升級(jí)4級(jí)城池。雖然4軍鎮(zhèn)戰(zhàn)力強(qiáng)大,但是前期發(fā)展非常困難,缺資源金幣,沒(méi)有足夠的人支持,甚至連每天的刷百戰(zhàn)的買(mǎi)兵的金幣都不夠。
混合發(fā)展發(fā)展策略
混合發(fā)展是一種比較均衡的發(fā)展模式,進(jìn)可攻,退可守,對(duì)比全軍鎮(zhèn)玩起來(lái)輕松很多。沒(méi)有必要為金幣和資源擔(dān)心,發(fā)展武力的同時(shí),也有能力自給自足。但是在攻城拔寨方面,卻沒(méi)有全軍鎮(zhèn)犀利。對(duì)于混合發(fā)展的玩家來(lái)說(shuō)1糧3軍鎮(zhèn)是一種比較合適的一種組合。

主城配置:10兵營(yíng),5居民
這種發(fā)展的優(yōu)勢(shì)在于糧城有政治加成,所以建筑速度,資源產(chǎn)量都會(huì)有大幅度的增加,而糧城的祭壇可以用資源去兌換經(jīng)驗(yàn),讓混合發(fā)展的玩家武將高速升級(jí),可以盡快擁有藍(lán)色或者紫色武將,可以讓你在前期占有一定的等級(jí)優(yōu)勢(shì)。
建議混合發(fā)展的君主加點(diǎn)還是全武力加點(diǎn),這樣可以彌補(bǔ)武將的戰(zhàn)力和全軍鎮(zhèn)玩家的差距,而且由于武將升級(jí)速度快,可以?xún)稉Q經(jīng)驗(yàn),金幣充足,科技和繁榮發(fā)展都比全軍鎮(zhèn)的君主快,所以開(kāi)服后很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),戰(zhàn)斗力不會(huì)比全軍鎮(zhèn)的差。混合發(fā)展的玩家可以通過(guò)高速增加的繁榮度,更早的擁有高級(jí)兵種,金錢(qián)和糧食的產(chǎn)量是混合發(fā)展玩家的強(qiáng)大后盾,所以完全不擔(dān)心死兵的問(wèn)題,唯一的差別是到最后,會(huì)比別人少幾十點(diǎn)武力,新兵速度比較慢是一個(gè)硬傷,選擇這種發(fā)展路線(xiàn)的話(huà)玩家一定要記得從一開(kāi)始,就要開(kāi)始屯兵,不讓新兵數(shù)暴滿(mǎn)
全糧城發(fā)展策略
這種發(fā)展方向更適合休閑和中立的玩家。優(yōu)勢(shì)是發(fā)展的糧城可以帶來(lái)政治加成,讓建設(shè)速度可以加快,另外資源產(chǎn)量和金幣也大幅度的增加。還可用資源去兌換經(jīng)驗(yàn),讓武將高速升級(jí),可以盡快的擁有藍(lán)色或者紫色武將。

主城配置:10兵營(yíng),5居民
建議君主還是全武力加點(diǎn),這樣的武將能力還是比較高的,雖然比全軍鎮(zhèn)的君主差,但是由于武將升級(jí)速度快,戰(zhàn)斗力都不會(huì)比全軍鎮(zhèn)的差。當(dāng)然如果要發(fā)展聯(lián)盟囤糧后備號(hào)的話(huà)可以全政治,這樣可以大大增加資源的產(chǎn)量,更多的支援聯(lián)盟建設(shè)。

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不管是怎么發(fā)展分城,都要考慮自己的實(shí)際情況,適合自己的發(fā)展路線(xiàn)才是最好的發(fā)展路線(xiàn),不同類(lèi)型的玩家組成了一個(gè)多姿多彩的《戰(zhàn)國(guó)》世界,而《戰(zhàn)國(guó)》也正是一個(gè)需要各類(lèi)玩家合作才能玩好的游戲,這正是《戰(zhàn)國(guó)》的魅力所在吧。
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