日前,世嘉負(fù)責(zé)北美和歐洲的SEGA West CEO Mike Hayes在接受IGN的采訪時(shí)說道:這(索尼克)對(duì)我們來說是一個(gè)很重要的品牌。
在這次采訪中,Mike Hayes表示世嘉不希望把索尼克系列游戲變得劣質(zhì)化,世嘉將會(huì)更多的聽取索尼克迷的意見,來讓索尼克系列往更好的方向發(fā)展。而現(xiàn)在正在多平臺(tái)上發(fā)售的《Sonic the Hedgehog 4: Episode I》,正是一個(gè)很好的例子。而世嘉也將會(huì)把更多的注意力投向索尼克品牌,以及索尼克的支持者們。 Mike Hayes表示當(dāng)初為了更好的完善《Sonic the Hedgehog 4: Episode I》,世嘉將游戲的制作周期進(jìn)行了延長,在這段延長的時(shí)間中,世嘉不斷的去聽取不同方面的意見,包括來自不同國家的普通用戶和專業(yè)游戲媒體。這為《Sonic the Hedgehog 4: Episode I》的完善提供了很多的幫助。 Mike Hayes還表示:“如果我們要為年輕的用戶提供一個(gè)索尼克的游戲,我們就必須明白這些年輕的用戶想要什么樣的游戲,為此我們必須采取更多的創(chuàng)新和嘗試。而對(duì)于核心的索尼克迷們,我們則一定要聽聽他們是怎么評(píng)價(jià)索尼克的。”“索尼克對(duì)世嘉來說是一個(gè)很重要的品牌,”Mike Hayes在最后表示道,“所以我們要注重游戲的質(zhì)量,甚至需要花費(fèi)上未來三年或者三年以上的時(shí)間和金錢,來做好索尼克。” 而目前已經(jīng)發(fā)售的iOS平臺(tái)的《Sonic the Hedgehog 4: Episode I》,自10月7號(hào)發(fā)布以來,就獲得了4星的評(píng)價(jià)(美國區(qū)的App Store)。雖然Mike Hayes沒有提供游戲詳細(xì)的銷售數(shù)據(jù),但是就目前所看到的情況,這次世嘉《Sonic the Hedgehog 4: Episode I》的發(fā)售,還是獲得了不小的成功,也高于之前的預(yù)期。而之后的將在11月6號(hào)份登陸Wii和DS的《Sonic Colors》,也將繼續(xù)展示世嘉新的索尼克戰(zhàn)略之路。
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本文標(biāo)題:世嘉:索尼克將實(shí)施新的品牌戰(zhàn)略
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