作為一款在2009年3月份開(kāi)始發(fā)售的一款簡(jiǎn)單的休閑游戲,《Doodle Jump》在經(jīng)過(guò)了1年多一點(diǎn)的時(shí)間之后,突破了500萬(wàn)次下載的大關(guān)。而這款售價(jià)僅為0.99美元的小游戲的制作者只有兄弟兩人的小游戲,或許已經(jīng)成為了App Store上首個(gè)下載突破500萬(wàn)次的游戲應(yīng)用。

在《Doodle Jump》發(fā)售之初,游戲就已經(jīng)開(kāi)始成為了一種獨(dú)特的流行。甚至連Doodle的造型都曾在Lady Gaga的表演舞臺(tái)上出現(xiàn)過(guò)。而在今年《Doodle Jump》更是獲得了蘋(píng)果的WWDC設(shè)計(jì)將。這些無(wú)不在顯示著《Doodle Jump》這款游戲的成功。

當(dāng)然,作者對(duì)《Doodle Jump》不斷的改進(jìn)和增加新的游戲要素,是讓游戲持續(xù)保持旺盛的生命力的關(guān)鍵。幾乎每一次《Doodle Jump》增加新的游戲要素的時(shí)候,都能讓用戶獲得新鮮的體驗(yàn)。而Pusenjak兩兄弟還表示將繼續(xù)對(duì)《Doodle Jump》保持更新,思考新的游戲要素。如果有可能,《Doodle Jump》將會(huì)繼續(xù)突破自己的下載記錄。 如果你還沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)這款《Doodle Jump》,那么現(xiàn)在就到游戲在
App Store上的專屬頁(yè)面去認(rèn)識(shí)它吧。
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