在大家的不舍中,2010年的E3大展于北美時(shí)間6月17日星期四正式閉幕。此次大展給我們帶來(lái)了不少驚喜,讓人們開(kāi)始對(duì)游戲公司重新進(jìn)行評(píng)估,同時(shí)也留下了一個(gè)問(wèn)題:社交游戲還會(huì)被重視嗎? 在此次大展上,EA、育碧、Activision和其他游戲公司繼續(xù)獲得媒體的關(guān)注,但社交游戲公司則沒(méi)有那么受寵。 Zynga是世界領(lǐng)先的社交游戲公司,是其中一家可認(rèn)真對(duì)待的社交游戲公司。該公司曾開(kāi)發(fā)出FarmVille, Mafia Wars, PetVille,以及最新發(fā)布的FrontierVille。根據(jù)Zynga的數(shù)據(jù),目前他們的許多游戲每個(gè)月有超過(guò)2.3億在線玩家,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)EA和其他頂級(jí)開(kāi)發(fā)者的在線玩家數(shù)量。

然而,Zynga并沒(méi)有得到大眾的關(guān)注。最近,Zynga登上WWDC舞臺(tái),向世人介紹了他們倍受歡迎的FarmVille游戲。這是一款農(nóng)場(chǎng)游戲,將很快登陸iPhone,玩家可以在游戲中購(gòu)買物品建立自己的農(nóng)場(chǎng)。 至于FarmVille能不能獲得成功還有待觀察,但的確很少有人認(rèn)為社交游戲會(huì)是未來(lái)。隨著越來(lái)越多的用戶訪問(wèn)Facebook、Twitter和其他社區(qū)網(wǎng)絡(luò),在里面能跟自己的朋友玩玩游戲也是個(gè)不錯(cuò)的娛樂(lè)方式。考慮到不少用戶喜歡在手機(jī)上娛樂(lè),社交游戲開(kāi)發(fā)商開(kāi)始在智能手機(jī)平臺(tái)上爭(zhēng)取一片土地。 其實(shí),在E3大展上并沒(méi)有看到一款社交游戲的演示,E3實(shí)際上只是視頻游戲行業(yè)的盛會(huì)。這難免有些遺憾。社交游戲正在不斷發(fā)展中,類似于Zynga的社交游戲公司擁有的顧客甚至比很多大型手柄開(kāi)發(fā)商都多。而且目前還沒(méi)有任何大型活動(dòng)與社交游戲掛鉤,或者說(shuō)根本與社交游戲無(wú)關(guān)。 社交游戲能否納入主流還只是各方猜測(cè)。手柄游戲很華麗。手持設(shè)備游戲很有趣,那么社區(qū)網(wǎng)絡(luò)上簡(jiǎn)單的游戲呢?但有一件事是很明確的:社交游戲可以促進(jìn)游戲行業(yè)的銷售。或許某天他們會(huì)獲得應(yīng)得的關(guān)注。
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本文標(biāo)題:E3感想:社交游戲會(huì)被重視嗎
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