全球最大的手機(jī)游戲開發(fā)商Gameloft今日披露,今年一季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收4400萬美元,同比增長(zhǎng)7%。其中37%的營(yíng)收來自歐洲,34%來自于北美市場(chǎng)。 Gameloft稱自己在智能手機(jī)市場(chǎng)(主要是java和BREW)份額增長(zhǎng)要比傳統(tǒng)手機(jī)市場(chǎng)更快。目前,Gmaeloft推出了63款蘋果IphoneAPPStore軟件,而蘋果市場(chǎng)的收入占其一季度收入的21%。 Gameloft去年的銷售業(yè)績(jī)主要來源于Apple的應(yīng)用程序商店,超過它其它任何的發(fā)售方式得到的數(shù)量和收入。iPhone游戲共給Gmameloft帶來了2460萬美元的營(yíng)收。 Gameloft曾經(jīng)在今年2月宣布,它們從2003年首款產(chǎn)品問世,到昨天已經(jīng)銷售出了超過2億個(gè)手機(jī)游戲拷貝,它們認(rèn)為這說明了它們的發(fā)展勢(shì)頭強(qiáng)勁,全球的手機(jī)游戲市場(chǎng)同樣是欣欣向榮。 2億,的確是驚人的數(shù)字了,如果再加上非授權(quán)的下載,恐怕這個(gè)數(shù)字還要暴增許多,希望Gameloft能夠開發(fā)出更多的好游戲。
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本文標(biāo)題:手游開發(fā)商Gameloft一季度營(yíng)收4400萬美元
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