Jeffrey Hughes是一位iPhone軟件開(kāi)發(fā)者,同時(shí)他還是iPhone軟件營(yíng)銷(xiāo)指導(dǎo),經(jīng)常做一些IT方面的演說(shuō)。在本周末的Voices that Matter iPhone開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,Jeffrey做了一個(gè)簡(jiǎn)短演講,主題是關(guān)于iphn軟件的行銷(xiāo)。從他統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)中,我們發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的事情:游戲算得上是App Store最熱門(mén)的類(lèi)別,但它的平均價(jià)格居然比所有應(yīng)用的平均價(jià)格還低。 Jeffrey的數(shù)據(jù)采集自148Apps.biz:在App Store,非游戲應(yīng)用的平均價(jià)格實(shí)際上超過(guò)3美元,而游戲的平均價(jià)格才1.39美元(或許是因?yàn)榇蠖鄶?shù)游戲只售99美分),從而也影響了總體平均價(jià)格,僅為2.79美元。 或許游戲的價(jià)格低了些(特別是對(duì)于一位花了不少心血開(kāi)發(fā)出高品質(zhì)游戲的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō))。然而,除去那些99美分或免費(fèi)的游戲不說(shuō),其他游戲的價(jià)格也比意料中的要高。大多數(shù)的iPad游戲定價(jià)都在9.99美元的位置。統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)還真有趣。
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本文標(biāo)題:iPhone游戲平均價(jià)格低于總體平均價(jià)格?
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