蘋果今年7月宣布,App Store網(wǎng)上軟件商店在上線一年的時(shí)間內(nèi),總下載量已經(jīng)達(dá)到15億次,但對于單一一款軟件的銷量數(shù)字卻很少有公司愿意公開透露。日前來自澳大利亞的手機(jī)游戲開發(fā)商Firemint公司正式宣布,其熱門iPhone游戲《Flight Control》(機(jī)場空管)的銷量已經(jīng)達(dá)到150萬份。不出意外的話,它應(yīng)當(dāng)是全球首款達(dá)到這一數(shù)字的付費(fèi)iPhone軟件。

《Flight Control》上線至今不足半年,但已經(jīng)在20多個國家的App Store付費(fèi)軟件排行榜中排名榜首,最高日銷量曾超過3.5萬份。Firemint公司CEO Rob Murray表示,這款游戲最初只是他在假日里以業(yè)余愛好的目的開發(fā)出來的。雖然任天堂DS等掌機(jī)上都有類似的空勤管理游戲,但當(dāng)時(shí)iPhone平臺上這一題材還是一片空白。因此他們認(rèn)為,《Flight Control》應(yīng)當(dāng)會獲得玩家們的歡迎,但從沒有想過會獲得如此大的成功。
目前,《Flight Control》仍在App Store中以0.99美元的價(jià)格銷售,并且從1.3版本開始已經(jīng)支持無線聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)。
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本文標(biāo)題:iPhone游戲《機(jī)場空管》銷量達(dá)150萬
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